C# WinForm快捷键设置技巧
C# WinForm快捷键设置技巧
1、Alt+*(按钮快捷键)
按钮快捷键也为最常用快捷键,其设置也故为简单。在大家给button、label、menuStrip等其他控件的Text属性指定名称时,在其后面加上‘&'然后在加上一个指定字母即可。如:确定(&D),(Alt+D)调用。
如指定多个字母,则第一个为快捷键。如:确定(&OK),(Alt+O)调用;文件(&Fill),(Alt+F)调用。
2、Ctrl+*及其他组合键
把 Form 的 KeyPreview 属性设为 True
使用Modifiers可设置组合键,键盘数字区按键的Keys枚举以D打头,而小键盘上的数字以NumPad打头。按下Ctrl与Shift组合键的方法与其类似,将Ctrl和Alt的枚举转换为int型相加后与Modifiers对比,这样即可判断是否按下了该组合键。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
private void frmMain_KeyDown( object sender, KeyEventArgs e) { //比如你的窗体名是frmMain,确定按钮btnOK,保存按钮btnSave //单键 switch (e.KeyCode) { case Keys.F1: btnOK_Click( this , EventArgs.Empty); break ; case Keys.F2: btnSave_Click( this , EventArgs.Empty); break ; } // 组合键 if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers == Keys.Control) //Ctrl+F1 { btnShouYi_Click( this , EventArgs.Empty); } if (( int )e.Modifiers == (( int )Keys.Control + ( int )Keys.Alt) && e.KeyCode == Keys.D0) //Ctrl + Alt + 数字0 { MessageBox.Show( "按下了Control + Alt + 0" ); } |
另外的,与窗体的AcceptButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Enter键对应;与窗体的CancelButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Ecs键对应。
}
======================================================
键 代码
BACKSPACE {BACKSPACE}、{BS} 或 {BKSP}
BREAK {BREAK}
CAPS LOCK {CAPSLOCK}
DEL 或 DELETE {DELETE} 或 {DEL}
DOWN ARROW(下箭头键) {DOWN}
END {END}
ENTER {ENTER} 或 ~
ESC {ESC}
HELP {HELP}
HOME {HOME}
INS 或 INSERT {INSERT} 或 {INS}
LEFT ARROW(左箭头键) {LEFT}
NUM LOCK {NUMLOCK}
PAGE DOWN {PGDN}
PAGE UP {PGUP}
PRINT SCREEN {PRTSC}(保留供将来使用)
RIGHT ARROW(右箭头键) {RIGHT}
SCROLL LOCK {SCROLLLOCK}
TAB {TAB}
UP ARROW(上箭头键) {UP}
F1 {F1}
F2 {F2}
F3 {F3}
F4 {F4}
F5 {F5}
F6 {F6}
F7 {F7}
F8 {F8}
F9 {F9}
F10 {F10}
F11 {F11}
F12 {F12}
F13 {F13}
F14 {F14}
F15 {F15}
F16 {F16}
数字键盘加号 {ADD}
数字键盘减号 {SUBTRACT}
数字键盘乘号 {MULTIPLY}
数字键盘除号 {DIVIDE}
**********************************************************************篇3**************************************************************************************************
#region 快捷键相关
///
/// 记录快捷键
///
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
|
private void txtHotKey_KeyDown( object sender, KeyEventArgs e) { int HotKeyValue = 0; string HotKeyString = "" ; e.SuppressKeyPress = false ; e.Handled = true ; if (e.Modifiers != Keys.None) { switch (e.Modifiers) { case Keys.Control: HotKeyString += "Ctrl + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; case Keys.Alt: HotKeyString += "Alt + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; case Keys.Shift: HotKeyString += "Shift + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; case Keys.Control | Keys.Alt: HotKeyString += "Ctrl + Alt + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; case Keys.Control | Keys.Shift: HotKeyString += "Ctrl + Shift + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; case Keys.Alt | Keys.Shift: HotKeyString += "Alt + Shift + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; case Keys.Control | Keys.Alt | Keys.Shift: HotKeyString += "Ctrl + Alt + Shift + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; } if (e.KeyCode != Keys.None && e.KeyCode != Keys.ControlKey && e.KeyCode != Keys.Menu && e.KeyCode != Keys.ShiftKey) { HotKeyString += KeyCodeToString(e.KeyCode); HotKeyValue += ( int )e.KeyCode; } } else { if (e.KeyCode == Keys.Delete || e.KeyCode == Keys.Back) { HotKeyString = "无" ; HotKeyValue = -1; } else if (e.KeyCode != Keys.None) { HotKeyString = KeyCodeToString(e.KeyCode); HotKeyValue = ( int )e.KeyCode; } } if (HotKeyValue == 0) HotKeyValue = -1; TextBox txtHotKey = (TextBox)sender; txtHotKey.Text = HotKeyString; txtHotKey.Tag = HotKeyValue; txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length; } /// /// 将按键转换成相应字符 /// /// 按键 /// 字符 private string KeyCodeToString(Keys KeyCode) { if (KeyCode >= Keys.D0 && KeyCode <= Keys.D9) { return KeyCode.ToString().Remove(0, 1); } else if (KeyCode >= Keys.NumPad0 && KeyCode <= Keys.NumPad9) { return KeyCode.ToString().Replace( "Pad" , "" ); } else { return KeyCode.ToString(); } } /// /// 设置按键不响应 /// private void txtHotKey_KeyPress( object sender, KeyPressEventArgs e) { e.Handled = true ; } /// /// 释放按键后,若是无实际功能键,则置无 /// private void txtHotKey_KeyUp( object sender, KeyEventArgs e) { CheckHotkey(sender); } /// /// 失去焦点后,若是无实际功能键,则置无 /// private void txtHotKey_LostFocus( object sender, EventArgs e) { CheckHotkey(sender); } /// /// 检查是否无实际功能键,是则置无 /// private void CheckHotkey( object sender) { TextBox txtHotKey = (TextBox)sender; if (txtHotKey.Text.EndsWith( " + " ) || String.IsNullOrEmpty(txtHotKey.Text)) { txtHotKey.Text = "无" ; txtHotKey.Tag = -1; txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length; } } |
#endregion
#实现快捷键(系统热键)响应
在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。
(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
|
using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; namespace KoalaStudio.BookshopManager { class HotKey { //如果函数执行成功,返回值不为0。 //如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。 [DllImport( "user32.dll" , SetLastError = true )] public static extern bool RegisterHotKey( IntPtr hWnd, //要定义热键的窗口的句柄 int id, //定义热键ID(不能与其它ID重复) KeyModifiers fsModifiers, //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效 Keys vk //定义热键的内容 ); [DllImport( "user32.dll" , SetLastError = true )] public static extern bool UnregisterHotKey( IntPtr hWnd, //要取消热键的窗口的句柄 int id //要取消热键的ID ); //定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值) [Flags()] public enum KeyModifiers { None = 0, Alt = 1, Ctrl = 2, Shift = 4, WindowsKey = 8 } } } |
简单说明一下:
“public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且
user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上
“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”这行语句。
“public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅
助键的代码而只需直接选择其名称即可。
(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用
在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
private void Form_Activated( object sender, EventArgs e) { //注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。 HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S); //注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。 HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B); //注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。 HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D); } |
在FormA的Leave事件中注销热键。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
private void FrmSale_Leave( object sender, EventArgs e) { //注销Id号为100的热键设定 HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100); //注销Id号为101的热键设定 HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101); //注销Id号为102的热键设定 HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102); } |
重载FromA中的WndProc函数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
/// /// 监视Windows消息 /// 重载WndProc方法,用于实现热键响应 /// /// protected override void WndProc( ref Message m) { const int WM_HOTKEY = 0x0312; //按快捷键 switch (m.Msg) { case WM_HOTKEY: switch (m.WParam.ToInt32()) { case 100: //按下的是Shift+S //此处填写快捷键响应代码 break ; case 101: //按下的是Ctrl+B //此处填写快捷键响应代码 break ; case 102: //按下的是Alt+D //此处填写快捷键响应代码 break ; } break ; } base .WndProc( ref m); } |
完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。