2019-8-15C#MDI窗体实现多窗口效果
Visual C#是微软公司推出的下一代主流程序开发语言,他也是一种功能十分强大的程
序设计语言,正在受到越来越多的编程人员的喜欢。在Visual C#中,提供了为实现MDI程序设计的很多功能。本文就是通过一个具体的例子来详细的介绍在Visual C#中的MDI编程。
一程序设计及运行的环境:
(1)视窗2000服务器版
(2).Net FrameWork SDK Beta 2版
二程序设计的思路、主要步骤和实现方法:
MDI编程主要就是要在主窗体中能够新建一个MDI窗体,并且能够对主窗体中的所有MDI窗体实现层叠、水平平铺和垂直平铺。虽然这些操作比较基本,但却是程序设计中的要点和重点。本文就按照上述功能的顺序来一一介绍。
(1)首先要设定主窗体是一个MDI窗体的容器,因为只有如此才能够在此主窗体上面添加MDI窗体,从而实现对MDI编程,具体实现语句如下:
public Form1() { InitializeComponent(); this.IsMdiContainer = true; }
我是直接把this.IsMdiContainer = true ;写在窗体的构造函数中,你也可以写的form_load函数中。
(2)在主窗体上面新建一个MDI窗体。在程序中,新建一个MDI窗体的命令是通过一个菜单的事件来实现的。在处理新建一个MDI窗体事件中,关键是要设定此MDI窗体的父窗体。其实MDI窗体和别的窗体没有什么不同,不同点就在MDI窗体有上一级窗体,即父窗体,而其他窗体是没有的,具体实现语句如下:
private void New_Click ( object sender , EventArgs e )//这是一个菜单的事件 { Form frmTemp = new Form ( ) ; //新建一个窗体 frmTemp.MdiParent = this ; //定义此窗体的父窗体,从而此窗体成为一个MDI窗体 frmTemp.Text = "窗体0" + FormCount.ToString ( ) ; //设定MDI窗体的标题 FormCount++ ; frmTemp.Show ( ) ; //把此MDI窗体显示出来 }
(3)实现对MDI窗体的层叠:
对于在主窗体中实现对MDI窗体的层叠操作,在主程序中,是通过一个方法来实现的,这个方法就是LayoutMdi,他所带的参数是MdiLayout.Cascade,具体实现语句如下:
private void Cascade_Click ( object sender , EventArgs e ) //实现对主窗体中的MDI窗体的层叠操作 { this.LayoutMdi ( MdiLayout.Cascade ) ; }
实现操作后具体如下图:
图01:在主窗体中实现对MDI窗体的层叠操作,点击小图放大
(4)实现对MDI窗体的水平平铺:
要在主窗体实现MDI窗体水平平铺,也是通过LayoutMdi方法,此时所带的参数是MdiLayout.TileHorizontal,具体实现语句如下:
this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileHorizontal ) ;
图02:在主窗体中实现对MDI窗体的水平平铺操作,点击小图放大
(5)实现对MDI窗体的垂直平铺:
要在主窗体实现MDI窗体垂直平铺,也是通过LayoutMdi方法,此时所带的参数是MdiLayout.TileVertical,具体实现语句如下:
this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileVertical ) ;//实现对主窗体中的MDI窗体的垂直平铺操作
图03:在主窗体中实现对MDI窗体的垂直平铺操作,点击小图放大
(6)在有些MDI程序,当新建一个MDI窗体以后,往往会在某些菜单项的下面生产一个以此MDI窗体的名称为名称的子菜单项。在其他语言中要实现这种功能,可能就要在某些主菜单项下动态的加入子菜单了。但是在Visual C#中实现此种功能,就显得比较简单的,只有在要加入的主菜单项下加入下面一句程序就可以了:
WindowMenu.MdiList = true ;本程序中,是在"窗口"主菜单项下面加入MDI窗体的子菜单项的。加入此语句后,程序运行界面具体如下图:
三.程序源代码(mdi.cs)及编译方法:
通过对程序设计中的难点介绍以后,就可以比较容易得到实现对上述MDI窗体处理的源程序代码(mdi.cs),具体如下:
mdi.cs源程序代码:
using System ; using System.Windows.Forms ; using System.ComponentModel ; using System.Drawing ; //导入在程序中用到的名称空间 class MDIDemo : Form { private static int FormCount = 1 ; //定义此常量是为了统计MDI窗体数目, MainMenu mnuMain = new MainMenu ( ) ; MenuItem FileMenu ; MenuItem NewMenu ; MenuItem ExitMenu ; MenuItem WindowMenu ; public MDIDemo ( ) { this.IsMdiContainer = true ; this.Text = "MDI演示程序" ; FileMenu = new MenuItem ( ) ; FileMenu.Text = "文件" ; WindowMenu = new MenuItem ( ) ; WindowMenu.Text = "窗口(&W)" ; WindowMenu.MenuItems.Add ( "窗体层叠(&C)" , new EventHandler ( Cascade_Click ) ) ; WindowMenu.MenuItems.Add ( "水平平铺(&H)" , new EventHandler ( TileH_Click ) ) ; WindowMenu.MenuItems.Add ( "垂直平铺(&V)" , new EventHandler ( TileV_Click ) ) ; WindowMenu.MdiList = true ; //这一句比较重要,有了这一句就可以实现在新建一个MDI窗体后会在此主菜单项下显示存在的MDI窗体菜单项 NewMenu = new MenuItem ( ) ; NewMenu.Text = "新建窗体(&N)" ; NewMenu.Click += new EventHandler ( New_Click ) ; ExitMenu = new MenuItem ( ) ; ExitMenu.Text = "退出(&X)" ; ExitMenu.Click += new EventHandler ( Exit_Click ) ; FileMenu.MenuItems.Add ( NewMenu ) ; FileMenu.MenuItems.Add ( new MenuItem ( "-" ) ) ; FileMenu.MenuItems.Add ( ExitMenu ) ; mnuMain.MenuItems.Add ( FileMenu ) ; mnuMain.MenuItems.Add ( WindowMenu ) ; this.Menu = mnuMain ; } private void Cascade_Click ( object sender , EventArgs e ) //实现对主窗体中的MDI窗体的层叠操作 { this.LayoutMdi ( MdiLayout.Cascade ) ; } private void TileH_Click ( object sender , EventArgs e ) //实现对主窗体中的MDI窗体的水平平铺操作 { this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileHorizontal ) ; } private void TileV_Click ( object sender , EventArgs e ) //实现对主窗体中的MDI窗体的垂直平铺操作 { this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileVertical ) ; } private void New_Click ( object sender , EventArgs e ) { Form frmTemp = new Form ( ) ; //新建一个窗体 frmTemp.MdiParent = this ; //定义此窗体的父窗体,从而此窗体成为一个MDI窗体 frmTemp.Text = "窗体0" + FormCount.ToString ( ) ; //设定MDI窗体的标题 FormCount++ ; frmTemp.Show ( ) ; //把此MDI窗体显示出来 } private void Exit_Click ( object sender , EventArgs e ) { this.Dispose ( ); Application.Exit ( ) ; } public static void Main ( ) { Application.Run ( new MDIDemo ( ) ) ; } }
再经过以下编译命令编译过以后,就可以得到执行程序:
csc /t:winexe /r:system.dll /r:system.windows.forms.dll /r:system.drawing.dll mdi.cs
四.总结:
本文主要是介绍如何用Visual C#来实现对MDI窗体的编程。即:新建MDI窗体、MDI窗体层叠、MDI窗体水平平铺、MDI窗体的垂直平铺。通过上述介绍,可见,在Visual C#中处理MDI还是相当比较简单的。
不过说实现在我不建议大家这样实现了,而是喜欢使用Tabcontrol的方法,这样容易控件,而且可以达到多任务,多操作的效果,也是目前几乎所有浏览器都采用的方法
MDI窗体容器 - 放窗体的容器
窗体是顶级控件,是不允许放到其他的控件或窗体中的 (李献策lxc)
窗体属性中有一个属性:IsMdiContainer - 确定该窗体是否是MDI容器
在窗体中放一个顶部菜单
点击<销售>按钮会在窗体中弹出一个新的窗体
//销售 private void 销售ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form5 f5 = new Form5(); f5.MdiParent = this; f5.Show(); }
内部窗体可以在父级窗体里任意移动
问题一:打开新的窗体全屏(李献策lxc)
//销售 private void 销售ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form5 f5 = new Form5(); //窗体最大化 f5.WindowState = FormWindowState.Maximized; f5.MdiParent = this; f5.Show(); }
问题二:打开后有最小化、最大化等按钮
错误方法一:去掉最大化最小化按钮——失败
//销售 private void 销售ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form5 f5 = new Form5(); //窗体最大化 f5.WindowState = FormWindowState.Maximized; //去掉最大化最小化按钮 f5.MaximizeBox = false; f5.MinimizeBox = false; f5.MdiParent = this; f5.Show(); }
错误方法二:去掉边框——失败(李献策lxc)
//销售 private void 销售ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form5 f5 = new Form5(); //窗体最大化 f5.WindowState = FormWindowState.Maximized; //去掉边框 f5.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; f5.MdiParent = this; f5.Show(); }
正确方法:先用一个panel填充窗体剩余部分,在panel中打开新窗体
//销售 private void 销售ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form5 f5 = new Form5(); //窗体最大化 f5.WindowState = FormWindowState.Maximized; //去掉边框 f5.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; f5.MdiParent = this; //设置新窗体的Parent f5.Parent = panel1; f5.Show(); }
问题三:在即将打开的新窗体中放入一个button1,Anchor设置为Bottom,Right,当打开新窗体并拖动窗体边框时,按钮并未锁定与底部和右侧的距离
panel是跟随窗体的变化而变化,但是新窗体是不随panel变化而变化的
解决方法:设置主窗体的size发生改变时新窗体同时改变size(李献策lxc)
//Size改变时的事件 private void Form3_SizeChanged(object sender, EventArgs e) { //遍历panel中的控件, foreach (var v in panel1.Controls) { //如果是新窗体 if (v is Form5) { //新窗体先变为正常大小 (v as Form5).WindowState = FormWindowState.Normal; //新窗体再变为最大化以适应新的Size (v as Form5).WindowState = FormWindowState.Maximized; } } }
问题四:在点击<仓库>按钮时,会在主窗体中打开一个新的窗体,再点击<销售>按钮会切回销售窗体,但实际是又创建了一个新的销售窗体而已,并非原来打开的窗体
解决办法:唯一窗体(李献策lxc)
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权限设置 - 不同的权限登入时显示内容不同
新建一个登入窗体
数据库中添加一个新的权限表
1、首先设置父级Form1界面,只需要将该界面的IsMdiContainer属性设置为true;
2、设置按钮的事件来打开子级的窗口Form2,Form3等等;
3、在From1内设置一个容器panel,范围为需要打开的子级界面的大小;
4、设置Form2、Form3的事件,以及唯一窗口等;
//Form2的点击事件 private void form2ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 f2 = new Form2(); f2.Name = "f2"; openwidow(f2); } //Form3的点击件 private void form3ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form3 f3 = new Form3(); f3.Name = "f3"; openwidow(f3); } //设置唯一窗口: //新建一个formlist集合,供唯一窗口使用 List<Form> formlist = new List<Form>(); //新建一个public的方法 private void openwidow(Form f) { //定义一个Form fff变量 Form fff = null; //定义一个bool类型的变量为false; bool open = false; //遍历这个集合 foreach (Form ff in listfrom) { //只要遍历到就隐藏 ff.Hide(); //如果遍历到f.name if (ff.Name == f.Name) { open = true; //把ff放到集合内 fff = ff; } } //如果遍历到f.name, if (open) { //关闭所有窗口 f.Close(); //重新打开这个串口 fff.Show(); } //否则 else { //设置打开的窗口为Form1的子窗体; f.MdiParent = this; //设置子窗口的大小为最大化; f.WindowState = FormWindowState.Maximized; //把子窗口放到Form1的panel1里; f.Parent = panel1; //设置无边框 f.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; //打开窗口 f.Show(); //把这个窗口放到集合内 fromlist.Add(f); } }