OpenGL学习
摘要:一、OpenGL的基本语法 1.VBO : Vertex Buffer Object >顶点缓冲对象,这个是用来存储大量顶点 2.VAO:Vertex Array Object >顶点数组对象 3.IBO : Index Buffer Object >索引缓冲对象 二、OpenGL的基本使用方法 1
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posted @ 2020-09-24 21:15
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