04 2015 档案

摘要:本文内容 异步编程类型 异步编程模型(APM) 参考资料 首先澄清,异步编程模式(Asynchronous Programming Patterns)与异步编程模型(Asynchronous Programming Model,APM),它们的中文翻译只差一个字,英文名称差在最后一个单词,一个是 Pattern,一个是 Model。模型 Model 比 模式 P... 阅读全文
posted @ 2015-04-23 16:54 船长&CAP 阅读(1634) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:本文内容 并行编程 任务并行 隐式创建和运行任务 显式创建和运行任务 任务 ID 任务创建选项 创建任务延续 创建分离的子任务 创建子任务 等待任务完成 组合任务 任务中的异常处理 取消任务 ... 阅读全文
posted @ 2015-04-22 15:46 船长&CAP 阅读(1555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文内容 并行编程 数据并行 环境 计算 PI 矩阵相乘 把目录中的全部图片复制到另一个目录 列出指定目录中的所有文件,包括其子目录 最近,对多线程编程,并行编程,异步编程,这三个概念有点晕了,之前我研究了异步编程《VS 2013 C# 异步编程 async aw... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 17:10 船长&CAP 阅读(1013) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:本文内容 Unity 配置示意图 Unity 的 XML 架构 参考资料 研究配置文件总是很麻烦,而且很可能因为版本问题,会稍有不同。如果你不确定 Unity 是否支持以及如何支持某个元素,就看下相关文档,或是看下 Unity 源代码中的 Unity.Config... 阅读全文
posted @ 2015-04-15 17:55 船长&CAP 阅读(1044) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:本文内容 Unity 概述 环境 一个真实的例子 类型注册(Type Registrations) 解析类型(Resolving Types) 跳槽,新公司使用了 Unity,初步看了一下,公司的使用还是比较简单的,其实 Unity 本身的用法很多。另外,前段时间我翻译和实验了 Martin Fowler 的《Java 控制反转和依赖注入模式》... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 14:52 船长&CAP 阅读(1256) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:本文内容 场景 目标 解决方案 实现细节 思考 相关模式 更多信息 参考资料 Common Service Locator 代码很简单,它一般不会单独使用,而是作为一个单件模式,与像 .net Unity 这样的依赖注入框架一起使用。Common Service Locator 是 Unity 的一部分。 下载 Com... 阅读全文
posted @ 2015-04-10 16:03 船长&CAP 阅读(2930) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:本文内容 编程语言 编程工具 本文比较了各种语言,包括语法和执行、变量和表达式、数学和逻辑、字符串、正则表达式、日期和时间、可变数组、字典、函数、执行控制、异常、并发,以及文件、对象、继承和多态、反射、网络和web、单元测试等等方面。 但是,我比较想了解一下这些语言的设计哲学,可惜没有~ 编程语言 Interpreted Languages(解释型语言)... 阅读全文
posted @ 2015-04-08 18:04 船长&CAP 阅读(802) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:本文内容 概述 编写异步方法 异步程序中的控制流 API 异步方法 线程 异步和等待 返回类型和参数 参考资料 下载 Demo 下载 Demo TPL 与 APM 和 EAP 结合(APM 和 EAP 这两个标准异步方式已经不能适应多核时代,但之前用这两种方式写的代码怎么办?——把它们改造一下,跟 TPL 结合) 概述 ... 阅读全文
posted @ 2015-04-02 18:07 船长&CAP 阅读(2017) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:RocketMQ 是一款快速地、可靠地、分布式、容易使用的消息中间件,由 alibaba 开发,其前身是 metaq,metaq 的第一个版本是可以看成是linkedin的kafka(scala)的java版本,并对其增加了事务的支持。rocketmq为metaq3.0,相比于原始kafka,其... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 17:58 船长&CAP 阅读(1352) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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