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摘要: 一、设计模式简介设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络... 阅读全文
posted @ 2015-03-19 23:16 森林森 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、面向对象设计原则单一职责原则(SRP)开闭原则(OCP)里氏替换原则(LSP)依赖倒置原则(DIP)接口隔离原则(LSP)迪米特原则(LOP)组合/聚合复用原则(CARP)二、单一职责原则(SRP)定义:系统中每一个类都应该中有一个职责优点:高内聚、低耦合高内聚是指一个类或者功能模块由相关性很强... 阅读全文
posted @ 2015-03-19 22:39 森林森 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、实例化Class类对象实例化Class类对象的方法有三种:第一种:通过forName()方法第二种:类.class第三种:对象.getClass()二、Class类的常用方法No.方法类型描述1public static Class forName(String className) throw... 阅读全文
posted @ 2015-03-19 01:16 森林森 阅读(773) 评论(2) 推荐(1) 编辑