安卓第十八天笔记--简单动画
title:动画
动画
1.补间动画
- Animation.ABSOLUTE:用于指定后面的数值是绝对值的像素。
- Animation.RELATIVETOSELF: 用于指定后面的数值是自己宽高的倍数
- Animation.RELATIVETOPARENT : 用于指定后面的数值是自己的父控件宽高的倍数
- Animation.RESTART播放重新回到原点
- Animation.REVERSE播放回接着,反向播放
2.平移
fromXType 水平播放的类型
fromXValue 从哪开始,0表示现在的位置
toXType, 到什么位置的类型
toXValue 到什么坐标
fromYType 垂直播放的类型
fromYValue 从哪开始,0表示现在的位置
toYType 到什么位置的类型
toYValue 到什么坐标
TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF, -2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1); //设置显示时间 translate.setDuration(3000); //播放资源为无限循环 translate.setRepeatCount(Animation.INFINITE); //播放模式,反转播放,先顺着播完,就反着播放 translate.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //哪个组件在播放,设置 imageView.setAnimation(translate); //开始播放 translate.start();
3.旋转
/* * fromDegrees, 从什么角度开始 0 从现在的 toDegrees, 270度 pivotXType, X中心点类型 * Animation.RELATIVE_TO_SELF自身 pivotXValue, 中心点值 0.5表示这个图片的一半置 * pivotYType, Y中心点类型Animation.RELATIVE_TO_SELF自身 * pivotYValue 0.5f */ RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 3); //播放显示时间 rotate.setDuration(5000); rotate.setRepeatCount(Animation.INFINITE); rotate.setRepeatMode(Animation.RESTART); imageView.setAnimation(rotate); rotate.start();
4.缩放
/* * fromX, toX, 从坐标什么地址开始到什么坐标,0,表示当前 fromY, toY, * pivotXType, 旋转的中心点 * pivotXValue, 类型, pivotYType, pivotYValue */ ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(1, 2, 1, -2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, -2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 3); // 播放显示时间 scale.setDuration(5000); scale.setRepeatCount(Animation.INFINITE); scale.setRepeatMode(Animation.RESTART); imageView.setAnimation(scale); scale.start();
5.透明度
/* * fromAlpha, 从什么透明度开始 * toAlpha 到什么透明度结束 */ AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1, 0); // 播放显示时间 alpha.setDuration(2000); alpha.setRepeatCount(Animation.INFINITE); alpha.setRepeatMode(Animation.REVERSE); imageView.setAnimation(alpha); alpha.start(); }
6.集合
就是建立一个
AnimationSet set = new AnimationSet(); set.addAnimation(scale); set.addAnimation(rotate); set.addAnimation(translate); set.start();
就可以播放多个动画
7. XML配置
在res/目录下建立anim文件目录
<!-- 如果平移的数值是数字,那么表示的是绝对值 如果是百分比,那么表明是自己的宽高的倍数 如果是百分比加上 p,那么表明是自己的父元素的宽高的倍数 --> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:fromXDelta="200%" android:toXDelta="200%" android:fromYDelta="-100%" android:toYDelta="200%" android:duration="4000" android:repeatCount="infinite" android:repeatMode="reverse"/> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="4000" android:repeatCount="infinite" android:repeatMode="reverse"/> </set>
加载使用AnimationUtils.load方法加载
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation_set); imageView.startAnimation(animation);
8.属性动画
一般都用代码控制
/** * 水平 * * @param v */ public void translate(View v) { /** * 参数一: 谁去播放这个动画 参数二: 属性名字 想要改变x方向的移动 参数三:动画执行的数值 */ ObjectAnimator objectAnimatrX = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", -50, 50); ObjectAnimator objectAnimatrY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0, 60); objectAnimatrX.setDuration(2000); objectAnimatrX.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE); objectAnimatrX.setRepeatMode(ObjectAnimator.REVERSE); objectAnimatrX.start(); } /** * 转换 * * @param v */ public void rotate(View v) { ObjectAnimator rotateX = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotationX", 0,360); ObjectAnimator rotateY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotationY", 0,360); rotateX.setDuration(3000); rotateX.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //rotateX.setRepeatCount(Animation.INFINITE); rotateY.setDuration(3000); rotateY.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //rotateY.setRepeatCount(Animation.INFINITE); AnimatorSet set = new AnimatorSet(); set.playSequentially(rotateX,rotateY); set.start(); } /** * 绽放 * * @param v */ public void scale(View v) { ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleX", 2.0f,5f); ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleY", 2.0f,5f); scaleX.setDuration(3000); scaleX.setRepeatMode(Animation.REVERSE); scaleX.setRepeatCount(Animation.INFINITE); scaleY.setDuration(3000); scaleY.setRepeatMode(Animation.REVERSE); scaleY.setRepeatCount(Animation.INFINITE); AnimatorSet set = new AnimatorSet(); set.playTogether(scaleX,scaleY); set.start(); } /** * 透明 * * @param v */ public void alpha(View v) { ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1.0f,0f); alpha.setDuration(3000); alpha.setRepeatMode(Animation.REVERSE); alpha.setRepeatCount(Animation.INFINITE); alpha.start(); } /** * 集合 * * @param v */ public void set(View v) { /** * 参数一: 谁去播放这个动画 参数二: 属性名字 想要改变x方向的移动 参数三:动画执行的数值 */ ObjectAnimator objectAnimatrX = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", -50, 100); ObjectAnimator objectAnimatrY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", -70, 100); objectAnimatrX.setDuration(2000); //objectAnimatrX.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE); objectAnimatrX.setRepeatMode(ObjectAnimator.REVERSE); objectAnimatrY.setDuration(2000); //objectAnimatrY.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE); objectAnimatrY.setRepeatMode(ObjectAnimator.REVERSE); AnimatorSet set = new AnimatorSet(); //set.playTogether(objectAnimatrX,objectAnimatrY); set.playSequentially(objectAnimatrX,objectAnimatrY); set.start(); }
如果需要 用XML控制可以在res\下建立 animator,即可, 在这个目录建立XML文件如果 下方法导入
AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(myContext,
R.anim.property_animator);
set.setTarget(myObject);
set.start();