设计模式:模版模式(Template Pattern)-转
模版模式
又叫模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情冴下,重新定义算法中的某些步骤。
我们使用冲泡咖啡和冲泡茶的例子
加工流程:
咖啡冲泡法:1.把水煮沸、2.用沸水冲泡咖啡、3.把咖啡倒进杯子、4.加糖和牛奶
茶冲泡法: 1.把水煮沸、2.用沸水冲泡茶叶、3.把 茶 倒进杯子、4.加蜂蜜
一、创建一个创模板(抽象)类
package com.kaishengit.beverage; public abstract class Beverage { /** * 冲泡咖啡或茶...流程 */ public final void create(){ boilWater();//把水煮沸 brew();//用沸水冲泡... pourInCup();//把...倒进杯子 addCoundiments();//加... } public abstract void addCoundiments(); public abstract void brew(); public void boilWater() { System.out.println("煮开水"); } public void pourInCup() { System.out.println("倒进杯子"); } }
2>创建一个咖啡类(Coffee)和茶(Tea)类,都继承Beverage抽象类
1.咖啡(Coffee)
package com.kaishengit.beverage; public class Coffee extends Beverage{ @Override public void addCoundiments() { System.out.println("添加糖和牛奶"); } @Override public void brew() { System.out.println("用水冲咖啡"); } }
2.茶(Tea)
package com.kaishengit.beverage; public class Tea extends Beverage{ @Override public void addCoundiments() { System.out.println("添加蜂蜜"); } @Override public void brew() { System.out.println("用水冲茶"); } }
3.我们测试一下:
package com.kaishengit.beverage; public class Test { public static void main(String[] args) { Coffee coffee = new Coffee(); coffee.create();//冲泡咖啡 //Tea tea = new Tea();//冲泡茶 //tea.create(); } }
运行结果:
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煮开水
用水冲咖啡
倒进杯子
添加糖和牛奶
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在模版模式中使用挂钩(hook)
存在一个空实现的方法,我们称这种方法为”hook”。子类可以视情况来决定是否要覆盖它。
1>我们对模板类(Beverage)进行修改
package com.kaishengit.beverage; public abstract class Beverage { /** * 冲泡咖啡或茶...流程 */ public final void create(){ boilWater();//把水煮沸 brew();//用沸水冲泡... pourInCup();//把...倒进杯子 addCoundiments();//加... hook();//挂钩 } //空实现方法 public void hook(){} public abstract void addCoundiments(); public abstract void brew(); public void boilWater() { System.out.println("煮开水"); } public void pourInCup() { System.out.println("倒进杯子"); } }
2>假如我们搞活动,喝一杯咖啡送一杯,修改咖啡(Coffee)类
package com.kaishengit.beverage; public class Coffee extends Beverage{ @Override public void addCoundiments() { System.out.println("添加糖和牛奶"); } @Override public void brew() { System.out.println("用水冲咖啡"); } /** * 挂钩 */ @Override public void hook() { System.out.println("再来一杯"); } }
3>使用上面的测试类
运行结果:
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煮开水
用水冲咖啡
倒进杯子
添加糖和牛奶
再来一杯
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结果中有“再来一杯”...
我们也可以这样使用挂钩,让其决定里面的代码是否执行
1>我们对模板类(Beverage)进行修改
package com.kaishengit.beverage; public abstract class Beverage { /** * 冲泡咖啡或茶...流程 */ public final void create(){ boilWater();//把水煮沸 brew();//用沸水冲泡... pourInCup();//把...倒进杯子 //挂钩决定是否添加配料 if(hook()){ addCoundiments();//加... } //hook(); } /** * 默认添加配料 * @return */ public boolean hook() { return true; } //public void hook(){} public abstract void addCoundiments(); public abstract void brew(); public void boilWater() { System.out.println("煮开水"); } public void pourInCup() { System.out.println("倒进杯子"); } }
2>我们对Coffee类进行修改,让其不添加配料
package com.kaishengit.beverage; public class Coffee extends Beverage{ @Override public void addCoundiments() { System.out.println("添加糖和牛奶"); } @Override public void brew() { System.out.println("用水冲咖啡"); } /** * 有的客人不喜欢加配料 */ @Override public boolean hook() { return false; } /*@Override public void hook() { System.out.println("再来一杯"); } */ }
3>还是使用上面的测试类
运行结果:
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煮开水
用水冲咖啡
倒进杯子
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运行结果中没有添加配料
关于模板模式
1>模板模式定义了算法的步骤,把这些步骤的实现延迟到子类
2>模板模式为我们提供了一个代码复用的技巧
3>模板抽象类中可以定义具体方法、抽象方法和钩子方法
4>为了防止子类改变模板中的算法,可以将模板方法声明为final
5>钩子是一种方法,它在抽象类中不做事,或只做默认的事,子类可以选择要不要实现它