[java多线程] - 锁机制&同步代码块&信号量

  在美眉图片下载demo中,我们可以看到多个线程在公用一些变量,这个时候难免会发生冲突。冲突并不可怕,可怕的是当多线程的情况下,你没法控制冲突。按照我的理解在java中实现同步的方式分为三种,分别是:同步代码块机制,锁机制,信号量机制。


一、同步代码块

  在java的多线程并发开发过程中,我们最常用的方式就是使用同步代码关键字(synchronized)。这种方式的使用不是特别复杂,需要注意的只是你需要明确到底同步的是那个对象,只有当同步的对象一致的情况下,才能够控制互斥的操作。一般情况下,我们会同步this或者是当前class对象。同步this对当前实例有效,同步class对当前所有class的对象有效。下面这个demo的功能是,启动十个线程,最终结果是每个线程都将共享的变量加上1.

private static final java.util.Random random = new java.util.Random(System.currentTimeMillis());

public static void main(String[] args) {
    Runnable runnable = new Runnable() {
        private int count = 0; // 资源对象

        @Override
        public void run() {
            try {
                int oldCount = count;
                Thread.sleep(random.nextInt(1000) + 10); // 处理
                count = oldCount + 1;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", 原有资源:" + oldCount + ", 现在预期资源:" + (oldCount + 1) + ",现在实际资源:" + count);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
    };

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        new Thread(runnable).start();
    }
}

  我们可以发现结果如下图所示,明显可以看出在是个线程访问一个变量的情况下,导致最终的结果不对。

  加同步锁的代码和上述代码差不多,区别只是在获取资源和修改资源的时候进行同步块处理。

int oldCount = 0;
synchronized (this) {
    oldCount = count;
    Thread.sleep(random.nextInt(1000) + 10); // 处理
    count = oldCount + 1;
}

二、锁机制

  在Java中的锁机制是通过java.util.concurrent.locks.Lock来实现的,这个接口主要有三个实现类,分别是ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock.ReadLock, ReentrantReadWriteLock.WriteLock。锁机制和同步代码块相比,我们可以明显的发现使用lock机制会降低同步粒度,提高性能。特别是在一些情况下,使用lock是一种非常不错的选择,比如说在读远远高于写的状况下,使用读写锁那是一种非常不错的选择。下面直接来一个cachedemo

 1 static class CacheDemo {
 2         private static final int maxSize = 100000; // 最大存储量
 3         private static CacheDemo demo;
 4         private Map<String, String> cache = new LinkedHashMap<String, String>() {
 5             private static final long serialVersionUID = -7259602073057254864L;
 6 
 7             protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<String, String> eldest) {
 8                 return maxSize > this.size(); // 超过就移除
 9             };
10         };
11         private ReentrantReadWriteLock rrel = new ReentrantReadWriteLock();
12         private Lock writeLock = rrel.writeLock(); // 写锁
13         private Lock readLock = rrel.readLock(); // 读锁
14 
15         /**
16          * 获取cache对象
17          * 
18          * @return
19          */
20         public static CacheDemo instance() {
21             if (demo == null) {
22                 synchronized (CacheDemo.class) {
23                     if (demo == null) {
24                         demo = new CacheDemo();
25                     }
26                 }
27             }
28             return demo;
29         }
30 
31         /**
32          * 添加
33          * 
34          * @param key
35          * @param value
36          */
37         public void put(String key, String value) {
38             this.writeLock.lock(); // 加锁
39             try {
40                 this.cache.put(key, value);
41             } finally {
42                 // 防止在操作过程中出现异常,使用try-finally保证解锁一定执行。
43                 this.writeLock.unlock(); // 解锁
44             }
45         }
46 
47         /**
48          * 获取这个对象
49          * 
50          * @param key
51          * @return
52          */
53         public String get(String key) {
54             this.readLock.lock(); // 加锁
55             try {
56                 return this.cache.get(key);
57             } finally {
58                 this.readLock.unlock(); // 解锁
59             }
60         }
61 
62         /**
63          * 移除key
64          * 
65          * @param key
66          */
67         public void remove(String key) {
68             this.writeLock.lock();
69             try {
70                 this.cache.remove(key);
71             } finally {
72                 this.writeLock.unlock();
73             }
74         }
75 
76         /**
77          * 清空
78          */
79         public void clean() {
80             this.writeLock.lock();
81             try {
82                 this.cache.clear();
83             } finally {
84                 this.writeLock.unlock();
85             }
86         }
87     }
CacheDemo

三、信号量

  Java中的信号量主要有三种:Semaphore、CountDownLatch和CyclicBarrier。Semaphore可以维护访问自身的线程数,从而达到控制线程同步的需求;CountDownLatch主要作用是当计数器为0的时候,所有在该对象上等待的线程获得继续执行的权利;CyclicBarrier主要作用是当所有的线程准备好后,再允许线程执行。

 1 /**
 2  * {@link Semaphore}
 3  * 可以维护当前访问自身的线程数,并提供同步机制,使用Semahore可以控制同时访问资源的线程个数,例如:实现一个地下停车库。<br/>
 4  * 单个信号变量semphore对象可以实现互斥锁的功能,并且可以是其中一个线程获得锁,另外一个线程释放锁,那么可应用于死锁恢复的一些场所。
 5  * 
 6  * @author jsliuming
 7  * 
 8  */
 9 public class SemaphoreDemo {
10     public static void main(String[] args) {
11         ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
12         try {
13             final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); // 3个同步变量
14             for (int i = 0; i < 10; i++) {
15                 Runnable runnable = new Runnable() {
16 
17                     @Override
18                     public void run() {
19                         String name = Thread.currentThread().getName();
20                         try {
21                             System.out.println("线程[" + name + "]开始获取资源....");
22                             semaphore.acquire(); // 请求资源,有阻塞效果
23                             System.out.println("线程[" + name + "]需要的资源获取到.");
24                         } catch (InterruptedException e) {
25                             e.printStackTrace();
26                         }
27 
28                         long time = (long) (Math.random() * 2000);
29                         System.out.println("线程[" + name + "]已经进入,当前有:" + (3 - semaphore.availablePermits()) + "个线程运行.准备停留:" + time);
30 
31                         try {
32                             Thread.sleep(time);
33                         } catch (InterruptedException e) {
34                             e.printStackTrace();
35                         } finally {
36                             semaphore.release(); // 放回
37                         }
38                         System.out.println("线程[" + name + "]运行完成!");
39                     }
40                 };
41                 service.execute(runnable);
42             }
43         } finally {
44             service.shutdown();
45         }
46 
47     }
48 }
/**
 * {@link CountDownLatch}
 * 倒计时计时器,调用对象的countDown方法将计时器数减少一,那么直到0的时候,就会让所有等待的线程开始运行。
 * 
 * @author jsliuming
 * 
 */
public class CountDownLatchDemo {
    static final Random random = new Random(System.currentTimeMillis());

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1);
        int n = 3;
        final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(n);
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Runnable runnable = new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    try {
                        System.out.println("线程[" + name + "]准备接受命令");
                        cdOrder.await();
                        long t1 = Math.abs(random.nextLong()) % 20000;
                        System.out.println("线程[" + name + "]已经接受到命令,处理时间需要" + t1);
                        Thread.sleep(t1);
                        System.out.println("线程[" + name + "]回应命令处理结束");
                        cdAnswer.countDown();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };

            service.execute(runnable);
        }

        try {
            Thread.sleep(Math.abs(random.nextLong()) % 3000);
            String name = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("线程[" + name + "]即将发布命令");
            cdOrder.countDown();
            System.out.println("线程[" + name + "]已发布命令,等待结果响应");
            cdAnswer.await();
            System.out.println("线程[" + name + "]收到所有的响应结果");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            service.shutdown();
        }
    }
}
/**
 * {@link CyclicBarrier}表示请大家等待,等所有集合都准备好了,那么就开始运行,这个过程可以循环。<br/>
 * 比如:公司部门的周末准备一起出去游玩,先等到所有的人到达汽车才开始启动车辆到目的地去,到后自由玩,然后到1点在一起吃饭。
 * 
 * @author jsliuming
 * 
 */
public class CyclicBarrierDemo {
    final static Random random = new Random(System.currentTimeMillis());

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        int n = 3;
        final CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(n); // 总共十个人
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Runnable runnable = new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    try {
                        String name = Thread.currentThread().getName();
                        long t1 = Math.abs(random.nextLong()) % 2000;
                        System.out.println("线程[" + name + "] " + t1 + " 后到达集合地点1,现在已经有" + (barrier.getNumberWaiting()) + "人到达!");
                        Thread.sleep(t1);
                        System.out.println("线程[" + name + "]已经到达集合地点1,现在已经有" + (barrier.getNumberWaiting() + 1) + "人到达!");
                        barrier.await(); // 等待

                        System.out.println("线程[" + name + "]在车上...自由活动....");

                        t1 = Math.abs(random.nextLong()) % 2000;
                        System.out.println("线程[" + name + "] " + t1 + " 后到达集合地点2,现在已经有" + (barrier.getNumberWaiting()) + "人到达!");
                        Thread.sleep(t1);
                        System.out.println("线程[" + name + "]已经到达集合地点2,现在已经有" + (barrier.getNumberWaiting()) + "人到达!");
                        barrier.await(); // 等待
                        System.out.println("线程[" + name + "]觉得是美好的一天.");
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };

            service.execute(runnable);
        }
        service.shutdown();
    }
}

 

posted @ 2015-08-28 11:33  liuming_1992  阅读(672)  评论(0编辑  收藏  举报