web应用开发&研究 - 创建于 2014年8月17日

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iOS动画

一、CABasicAnimation实现View动画

//tarnsform放大缩小动画

CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];//根据传的keypath实现不同动画

animation.duration = 0.3f;

animation.repeatCount = 0;

animation.autoreverses = YES;

animation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0f];

animation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.1f];

animation.byValue = [NSNumber numberWithFloat:0.9f];

animation.removedOnCompletion = YES;

[view.layer addAnimation:animation forKey:@"animation_key"];

keypath值:transform.scale = 大小比例

transform.scale.x = 宽的比例转换

transform.scale.y = 高的比例转换

transform.rotation.z = 平面的旋转

opacity = 透明度

margin = 布局

zPosition = 翻转

backgroundColor = 背景颜色

cornerRadius = 圆角

borderWidth = 边框宽

bounds = 大小

contents = 内容

contentsRect = 内容大小

cornerRadius = 圆角

frame = 大小位置

hidden = 显示隐藏

mask

masksToBounds

opacity

position

shadowColor

shadowOffset

shadowOpacity

shadowRadius

二、View之间的动画效果

  参考http://www.cocoachina.com/ios/20141226/10775.html

三、控制器间的过渡动画  

MyViewController *myVC = [[MyViewController alloc]init];
 //创建动画
 CATransition *animation = [CATransition animation];
 //设置运动轨迹的速度
 animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;
 //设置动画类型为立方体动画
 animation.type = @"cube";
 //设置动画时长
 animation.duration =0.5f;
 //设置运动的方向
 animation.subtype =kCATransitionFromRight;
 //控制器间跳转动画
 [[UIApplication sharedApplication].keyWindow.layer addAnimation:animation forKey:nil];
[self presentViewController:myVC animated:NO completion:nil];

设置动画类型可以为:

  Fade = 1,                   //淡入淡出

    Push,                       //推挤

    Reveal,                     //揭开

    MoveIn,                     //覆盖

    Cube,                       //立方体

    SuckEffect,                 //吮吸

    OglFlip,                    //翻转

    RippleEffect,               //波纹

    PageCurl,                   //翻页

    PageUnCurl,                 //反翻页

    CameraIrisHollowOpen,       //开镜头

    CameraIrisHollowClose,      //关镜头

当需要上下翻页或左右翻转动画时候,可以使用一下方法:


MyViewController *myVC = [[MyViewController alloc]init];

[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
//置动画块中的动画属性变化的曲线  
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
//设置持续时间
[UIView setAnimationDuration:0.5];
//设置过渡的动画效果
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:[UIApplication sharedApplication].keyWindow cache:NO];
[self presentViewController:
myVC animated:NO completion:nil];
//提交动画 [UIView commitAnimations];
过渡的动画效果:

   UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,

      UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,

      UIViewAnimationTransitionCurlUp,

      UIViewAnimationTransitionCurlDown,

四、自定义控制器跳转动画

1.原理

当我们进行视图切换的时候,无论是push,pop还是通过PresentModal和dismiss时,我们可以把跳转动画分割为三个部分,
1:第一个视图控制器显示。
2:临时视图控制器 显示动画效果(并不是真的存在这个控制器,其实只有一个containerView)
3:显示第二个视图控制器。
用形象一点的说法,我们可以将第二部分也看做是一个临时的视图控制器,他执行一段关于UIView的动画,我们只要让动画的开始界面与控制器1一样,结束界面与视图控制器2一样。当动画执行结束,执行到第三步时,把临时的视图控制器释放。这样只要稍微实现一些UIView,CALayer的动画。

2.用到的协议及方法

@protocol UIViewControllerAnimatedTransitioning

实现这个协议的对象就相当于是之前说到的临时视图控制器,协议中主要用到的两个方法是:

//这个方法中我们只要返回页面跳转动画的执行时间 
-(NSTimeInterval)transitionDuration:(id < UIViewControllerContextTransitioning >)transitionContext;
//在这个方法中实现具体动画
-(void)animateTransition:(id < UIViewControllerContextTransitioning >)transitionContext;

第二个方法是跳转动画核心内容,方法中的参数transitionContext是当前临时控制器界面的上下文。通过上下文,我们先拿到临时视图控制器的背景视图containerView,他已经有一个子视图,即fromViewController.view。我们要做的是,先获得toViewController,然后把当前视图加到内容视图上

UIViewController *toVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
[[transitionContext containerView] addSubview:toVC.view];

剩下的部分就可以发挥我们的系统核心动画的学习水平,比如修改toVC.view的frame,从下方旋转弹出等等。

@protocol UINavigationControllerDelegate

这是修改Navigation跳转动画需要实现的协议,当我们通过pop或者push进行跳转时,都会调用下面的方法(协议的其他方法由于暂时用不到,所以就不介绍了),我们可以看到返回值是id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>,就是我们之前编写的动画对象。

- (nullable id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation fromViewController:(UIViewController *)fromVC toViewController:(UIViewController *)toVC;

方法中的operation参数是一个枚举类型,我们可以判断它的值是 UINavigationControllerOperationPush还是
UINavigationControllerOperationPop来区别当前的跳转方式。

@protocol UIViewControllerTransitioningDelegate

这是修改模态跳转动画需要实现的协议,我们进行跳转PresentModal和dismiss时会分别调用两个方法:

//PresentModal跳转回调方法 
- (nullable id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source;
 //dismiss跳转回调方法 
- (nullable id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed;

这两个方法的返回值和上面navigation回调方法的返回值一样,我们只需要初始化我们的实现了UIViewControllerTransitioningDelegate协议的动画对象就可以了。具体的实现以及效果可以查看文章末尾附上的Demo。

navigation跳转需要注意的地方

在使用Navigation跳转的时候,我们希望视图1跳转到视图2和视图2返回视图1有自定义动画时,我们只用在视图1中将设置视图1的navigation的delagate。其次delegate的设置最好放在viewWillAppear中。

demo所实现的最终效果只出现在点击按钮时的跳转动画,而不包括像navigation侧滑返回那样的手势动画。如何怕侧滑效果不统一,我们可以先把侧滑返回的效果关闭:

self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;

可以参考一个半圆跳转动画效果

posted @ 2017-05-14 15:26  Star1108  阅读(178)  评论(0编辑  收藏  举报