MFC-3文档视图架构
#include <afxwin.h> #include "resource.h" class MyDocument : public CDocument { DECLARE_DYNCREATE(MyDocument) //声明run-time类 }; IMPLEMENT_DYNCREATE(MyDocument,CDocument) //声明MyDocument为run-time类 class MyView : public CView { public : void OnDraw(CDC * aDC) //必须重载的虚函数 {} DECLARE_DYNCREATE(MyView) //声明为run-time类 }; IMPLEMENT_DYNCREATE(MyView,CView) //声明MyView为run-time类 class MyFrame: public CFrameWnd { DECLARE_DYNCREATE(MyFrame) //声明run-time类 }; IMPLEMENT_DYNCREATE(MyFrame,CFrameWnd) //声明MyFrame为run-time类 class MyApp: public CWinApp { public : BOOL InitInstance() { CDocument *doc; //指向文件的指针 CSingleDocTemplate * DocTemplate; //文件指向单文档模板对象的指针 DocTemplate = new CSingleDocTemplate( IDR_MENU1, //用于单文档框架之资源标志符 RUNTIME_CLASS(MyDocument), //单文档窗口的Document类 RUNTIME_CLASS(MyFrame), //单文档窗口的窗口框架类 RUNTIME_CLASS(MyView) //单文档窗口的View类 ); //建立单文档模板对象 AddDocTemplate(DocTemplate); //将单文档模板对象设置给MyApp; doc = DocTemplate->CreateNewDocument(); //建立一个新的文档 m_pMainWnd = DocTemplate->CreateNewFrame(doc,NULL); //建立一个窗口框架 DocTemplate->InitialUpdateFrame((CFrameWnd*)m_pMainWnd,doc); //初始化窗口框架并连接view m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); //显示窗口 return true ; } } a_app; //建立应用程序对象 |
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