C++之创建对象时的new与不new
http://blog.csdn.net/cscmaker/article/details/7019977
C++在创建对象的时候可以采用两种方式:(例如类名为Test) Test test 或者 Test* pTest = new Test()。
这两种方法都可以实例化一个对象,但是这两种方法有很大的区别,区别在于对象内容所在的内存空间不同,众所周知,内存的分配方式有三种
(1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束后在将这些局部变量的内存空间回收。在栈上分配内存空间效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3) 从堆上分配的。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 或 delete 释放内存。
那么当使用Test test给对象分配内存空间的时候,是分配在堆中的还是栈中的呢?实践是检验真理的唯一标准,以程序为证:
#include <iostream>
using namespace std;
class TestNew
{
private:
int ID;
public:
TestNew(int ID);
~TestNew();
};
TestNew::TestNew(int ID)
{
this->ID = ID;
}
TestNew::~TestNew()
{
std::cout<<"对象 "<<this->ID<<" 执行析构函数"<<std::endl;
}
void Test()
{
TestNew test(1);//创建对象1,不使用new
TestNew *pTest = new TestNew(1);//创建对象2,使用new
}
int main()
{
Test();//这个地方有点问题,pTest没有进行处理,会导致内存泄露,实际应用中要注意呀
}
从运行结果中,我们可以得出在不使用new创建对象时,对象的内存空间是在栈中的,其作用范围只是在函数内部,函数执行完成后就会调用析构函数,删除该对象。 而使用new创建对象是创建在堆中的,必须要程序员手动的去管理该对象的内存空间。