摘要: unity客户端搭建 创建UnityClient工程 导入Photon3Unity3D.dll到Plugin文件夹 创建PhotonEngine.cs 与服务段交互 阅读全文
posted @ 2019-04-26 16:37 liuke11223 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PhotonServer介绍 官网 https://www.photonengine.com/en-us/Server Photon为您完全封装了每个客户端平台的复杂网络层。Photon Server支持可靠的UDP,TCP,HTTP和Web套接字,每种都具有精简和纤薄的传输协议。您的游戏客户端跨平 阅读全文
posted @ 2019-04-26 12:36 liuke11223 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节介绍NHibernate, 什么是NHibernate? NHibernate是一个面向.NET环境的对象/关系数据库映射工具。对象/关系数据库映射(object/relational mapping,ORM)这个术语表示一种技术,用来把对象模型表示的对象映射到基于SQL的关系模型数据结构中去。 阅读全文
posted @ 2019-04-26 10:14 liuke11223 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑