摘要: 其核心思想是将一个“复杂对象的构建算法”与它的“部件及组装方式”分离,使得构件算法和组装方式可以独立应对变化;复用同样的构建算法可以创建不同的表示,不同的构建过程可以复用相同的部件组装方式。 主要优缺点 在创建者模式中,客户端不再负责对象的创建与组装,而是把这个对象创建的责任交给其具体的创建者类,把 阅读全文
posted @ 2016-05-05 16:42 Andy5020 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据里氏替换原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上 阅读全文
posted @ 2016-05-05 15:36 Andy5020 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽象产品;具体产品 模式简介 工厂方法(Fact 阅读全文
posted @ 2016-05-04 15:19 Andy5020 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。 基本简介 实现 阅读全文
posted @ 2016-05-04 11:58 Andy5020 阅读(1810) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、访问者模式介绍 1.1 访问者模式的定义 访问者模式是封装一些施加于某种数据结构之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保存不变。访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统, 它把数据结构和作用于数据结构之上的操作之间的耦合度降低,使得操作集合可以相对自由地改变。 数据结构 阅读全文
posted @ 2016-04-28 11:22 Andy5020 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 策略(Strategy)模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 假设现在要设计一个贩卖各类书籍的电子商务网站的购物车(Shopping Cat)系统。一个最简单的情况就是把 阅读全文
posted @ 2016-04-27 17:14 Andy5020 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 概述 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 2. 解决的问题 主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同的一系列类当中,可以把复杂的逻辑判断简单化。 3. 模式中的角色 3.1 上下文环境(Context) 阅读全文
posted @ 2016-04-27 15:41 Andy5020 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 概述 有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 2. 解决的问题 将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致 阅读全文
posted @ 2016-04-26 17:33 Andy5020 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态 类型:行为类 类图: 我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态。比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行 阅读全文
posted @ 2016-04-26 16:21 Andy5020 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义:用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 类型:行为类模式 类图: 中介者模式的结构 中介者模式又称为调停者模式,从类图中看,共分为3部分: 抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的 阅读全文
posted @ 2016-04-26 15:23 Andy5020 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑