2014年11月1日

彩票软件7) 重构数据库accesser

摘要: 之前项目上用的是 access数据库现在新的软件上采用了sqlite数据库基本不了解,实际上对sql也一知半解,基本上就处于增删查改的水平上,而且sql语句都是拼凑的,最多也就能做到利用各种关系把查询尽可能放在一次进行存储过程?不会啊...参考资料:http://lgb168.blog.163.co... 阅读全文

posted @ 2014-11-01 00:48 程序员中的战斗机 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月22日

彩票软件6)观察者模式

摘要: 软件中的功能:5s刷新一次数据,如果数据有更新的话,通知各个预警模块进行预警打算用观察者模式正在学习C#的事件和委托等机制,主要参考这个:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.aspx 阅读全文

posted @ 2014-10-22 00:36 程序员中的战斗机 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

彩票软件5)Sqlite 数据库访问类

摘要: 使用Sqlite 作为软件数据库:实现了数据库访问类C# 使用System.Data.Sqlite 下载地址:http://system.data.sqlite.org/index.html/doc/trunk/www/downloads.wiki网站中下载PrecompiledStatically... 阅读全文

posted @ 2014-10-22 00:35 程序员中的战斗机 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

彩票软件4)插叙

摘要: 这几篇文章的发表时间对不上没办法我这人有点强迫症,总觉的不把开头的部分写上就有点遗憾,所以临时补了好几篇文章反正都是我自己看,随意的写了,想到啥写啥wpf确实是个好东西,比winform做界面容易很多,对于我这种html都不会写的家伙,靠属性设置也能个稍微能看的界面了,我比较懒惰,平时工作的时候先把... 阅读全文

posted @ 2014-10-22 00:33 程序员中的战斗机 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

彩票软件3)wpf界面布局

摘要: 捣鼓了好几天,每天看看资料,看看代码,一边玩QQ游戏,玩CS等,大概每天花费半小时吧,最终弄了这么个界面,自己都觉的丑,最终面世的时候找个美工搞搞吧。真是很丑很丑很丑啊遇到的问题主要是布局核心就是 控件窗口的大小缩放自动保持布局搞了好几天,最后发现老简单了,用Binding ElementName=... 阅读全文

posted @ 2014-10-22 00:23 程序员中的战斗机 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

彩票软件2)代码管理git

摘要: 以前在自己电脑上装过git,现在卸载了重头再来。这破玩意确实挺好用,好吧,用的还是不明白,1)在github上注册账号2)我在本地装了以下几个软件Git-1.7.10-preview20120409.exeGitExtensions233SetupComplete.msiTortoiseGit-1.... 阅读全文

posted @ 2014-10-22 00:13 程序员中的战斗机 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月21日

彩票软件1)前言

摘要: 前言:大半夜的,乱七八糟的写吧,反正是给自己看的,留一点记录工作有2年多了,平时只用C++,技术超级垃圾,额外只会一点C#,这几年一直在私下里做彩票软件,也积累了一些客户,不过之前都是外包形式,客户说需求,我来做软件,累的要死而且赚的不多,用的技术是winform+access,至于代码嘛,参考大学... 阅读全文

posted @ 2014-10-21 23:59 程序员中的战斗机 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月13日

wpf框架

摘要: 权限管理(通过网站实现,包括是否是收费用户,权限有效期,当前登录状态防止重复登录,登录IP和MAC地址等)预警规则定制,给高端用户多线程界面皮肤,漂亮优先性能其次帮助文档模块log4模块核心帮助类模块数据自动更新模块图表统计功能,如柱状图,折线图等代码混淆防爆破进度条功能软件本身自动更新模块短信,邮... 阅读全文

posted @ 2014-10-13 11:37 程序员中的战斗机 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年6月11日

设计模式5 策略模式

摘要: 学习了策略模式转自:http://www.cnblogs.com/langtianya/archive/2013/03/09/2951005.html策略模式和简单工厂模式差别非常小,而且可以联合在一起使用。差别就是策略模式 进行了更进一步的封装,客户端只要掌握一个类即可。 阅读全文

posted @ 2014-06-11 16:37 程序员中的战斗机 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年6月4日

设计模式学习4 适配器

摘要: 温习了 简单工厂模式学习了 适配器模式参考:http://www.cnblogs.com/jiese/p/3166396.html为什么不简单的使用封装方法来适配呢,因为我们可以做多个适配器,比如例子中的adapter1 和adapter2,客户端却不用修改,充分利用了多态,当然,如果可以不用适配器... 阅读全文

posted @ 2014-06-04 17:17 程序员中的战斗机 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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