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Winder灬晓东
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2016年7月13日
Unity+NGUI多分辨率适配方案
摘要: 说起unity的适配方案,网上可谓是一查一大堆,但是真正要应用到项目中的时候,总会出现各式各样的问题。由于最近自己要做一个小游戏,在开始做游戏之前,就想着先好好搞一搞适配这块,以后新起项目的时候也会用得着。 NGUI应该是现在大部分开发者都会去选择的UI插件,虽然NGUI还存在着不少问题,像是相对来
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posted @ 2016-07-13 20:55 winder灬晓东
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