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[01] JS-概述

1. JavaScript

JavaScript 与 ECMAScript 的关系:

ECMAScript(简称“ES”)是根据 ECMA-262 标准实现的通用脚本语言,ECMA-262 标准主要规定了这门语言的语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象等几个部分,目前 ECMAScript 的最新版是 ECMAScript6(简称“ES6”)。

至于 JavaScript,有时人们会将 JavaScript 与 ECMAScript 看作是相同的,其实不然,JavaScript 中所包含的内容远比 ECMA-262 中规定的多得多,完整的 JavaScript 是由以下三个部分组成:

  • 核心(ECMAScript):提供语言的语法和基本对象
  • 文档对象模型(DOM):提供处理网页内容的方法和接口
  • 浏览器对象模型(BOM):提供与浏览器进行交互的方法和接口

如何运行 JavaScript?

作为一种脚本语言,JavaScript 代码不能独立运行,通常情况下我们需要借助浏览器来运行 JavaScript 代码,所有 Web 浏览器都支持 JavaScript。

除了可以在浏览器中执行外,也可以在服务端或者搭载了 JavaScript 引擎的设备中执行 JavaScript 代码,浏览器之所以能够运行 JavaScript 代码就是因为浏览器中都嵌入了 JavaScript 引擎,常见的 JavaScript 引擎有:

  • V8:Chrome 和 Opera 中的 JavaScript 引擎
  • SpiderMonkey:Firefox 中的 JavaScript 引擎
  • Chakra:IE 中的 JavaScript 引擎
  • ChakraCore:Microsoft Edge 中的 JavaScript 引擎
  • SquirrelFish:Safari 中的 JavaScript 引擎

JavaScript 具有以下特点:

  • 解释型脚本语言:JavaScript 是一种解释型脚本语言,与 C、C++ 等语言需要先编译再运行不同,使用 JavaScript 编写的代码不需要编译,可以直接运行。
  • 面向对象:JavaScript 是一种面向对象语言,使用 JavaScript 不仅可以创建对象,也能操作使用已有的对象。
  • 弱类型:JavaScript 是一种弱类型的编程语言,对使用的数据类型没有严格的要求,例如您可以将一个变量初始化为任意类型,也可以随时改变这个变量的类型。
  • 动态性:JavaScript 是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要借助 Web 服务器就可以对用户的输入做出响应,例如我们在访问一个网页时,通过鼠标在网页中进行点击或滚动窗口时,通过 JavaScript 可以直接对这些事件做出响应。
  • 跨平台:JavaScript 不依赖操作系统,在浏览器中就可以运行。因此一个 JavaScript 脚本在编写完成后可以在任意系统上运行,只需要系统上的浏览器支持 JavaScript 即可。

2. Node.js

2.1 二者关系

JavaScript 诞生于 1995 年,几乎是和互联网同时出现;Node.js 诞生于 2009 年,比 JavaScript 晚了 15 年左右。

在 Node.js 之前,JavaScript 只能运行在浏览器中,作为网页脚本使用,为网页添加一些特效,或者和服务器进行通信。有了 Node.js 以后,JavaScript 就可以脱离浏览器,像其它编程语言一样直接在计算机上使用,想干什么就干什么,再也不受浏览器的限制了。

Node.js 不是一门新的编程语言,也不是一个 JavaScript 框架,它是一套 JavaScript 运行环境,用来支持 JavaScript 代码的执行。用编程术语来讲,Node.js 是一个 JavaScript 运行时(Runtime)

2.2 运行时是什么?

所谓运行时,就是程序在运行期间需要依赖的一系列组件或者工具;把这些工具和组件打包在一起提供给程序员,程序员就能运行自己编写的代码了。

对于 JavaScript 来说,它在运行期间需要依赖以下组件:

(1)解释器

JavaScript 是一种脚本语言,需要一边解释一边运行,用到哪些源代码就编译哪些源代码,整个过程由解释器完成。没有解释器的话,JavaScript 只是一堆纯文本文件,不能被计算机识别。

(2)标准库

我们在 JavaScript 代码中会调用一些内置函数,这些函数不是我们自己编写的,而是标准库自带的。

(3)本地模块

所谓本地模块,就是已经被提前编译好的模块,它们是二进制文件,和可执行文件在内部结构上没有什么区别,只是不能单独运行而已。这些本地模块其实就是动态链接库(在 Windows 下是 .dll 文件),如果你使用过 C、C++ 等编译型语言,那你应该能够更好地理解它。

JavaScript 的很多功能都需要本地模块的支持,比如:

  • Cookie 用于存储少量的用户数据,它是用户计算机上的一种小文件,使用 Cookie 必须有「文件操作模块」的支持。
  • Ajax 可以借助互联网从服务器请求数据,这是一种网络操作,必须有「网络库」的支持。
  • 一步一步跟踪代码的执行流程,从中发现逻辑错误,这个过程叫做调试,需要有「调试器(Debugger)」的支持。
  • JavaScript 可以操作 HTML,这需要「HTML 解析模块」提前构建起 DOM 树。

本地模块一般封装了通用功能,对性能要求较高,所以通常使用编译型语言来实现,比如C、C++、汇编语言等。

JavaScript 解释器需要本地模块的支持,标准库在编写时也会调用本地模块的接口,而我们编写的 JavaScript 代码一般不会直接使用本地模块,所以开发时触及不到它们。

本地模块是幕后英雄,它不显山露水,但是又不可或缺。

小结

解释器、标准库、本地模块等各种组件/工具共同支撑了 JavaScript 代码的运行,它们统称为 JavaScript 运行时。

在 Node.js 之前,JavaScript 运行时被绑定在浏览器中,作为浏览器的各种模块出现。这意味着,要想运行 JavaScript 代码就必须启动浏览器,JavaScript 逃不出浏览器的手掌心,它的功能受到很大的限制,只能作为网页脚本使用。

2.3 Node.js 诞生

JavaScript 的一生伴随着浏览器大战。JavaScript 由 Netscape(网景)浏览器发布,但是 Netscape 在和 IE 的竞争中落败,早已不复存在;后来谷歌公司的 Chrome 浏览器异军突起,凭借强悍的性能把 IE 按在地上摩擦。

谷歌公司在 Chrome 浏览器中集成了一种名为“V8”的 JavaScript 引擎(也即 JavaScript 解释器),它能够非常快速地解析和执行 JavaScript 代码。

V8 引擎使用 C++ 语言编写,可以独立运行,也可以嵌入到任何其它 C++ 程序中。谷歌公司将 V8 引擎甚至整个 Chrome 浏览器都开源了,任何人都可以免费地将 V8 应用到自己的项目中。

V8 引擎的强大,以及当年 JavaScript 的火爆,使得一名叫 Ryan Dahl 的程序员动起了“歪心思”,他希望在浏览器之外再为 JavaScript 构建一个运行时,让 JavaScript 能够直接在计算机上运行,这样 JavaScript 就能像 Python、Ruby、PHP 等其它脚本语言一样大展宏图,不必再受限于浏览器,只能做一些小事情。

Ryan Dahl 和他的团队真的做到了,并且做得很好,他们将这套独立的 JavaScript 运行时命名为 Node.js;为了避免被误认为是 JavaScript 框架,现在也经常简称为 Node。

2.4 Node.js 组成

Node.js 运行时主要由 V8 引擎、标准库和本地模块组成,尤其是本地模块的多少,从底层决定了 Node.js 功能的强弱。

(1)V8 引擎

V8 引擎就是 JavaScript 解释器,它负责解析和执行 JavaScript 代码。

V8 引擎借鉴了 Java 虚拟机和 C++ 编译器的众多技术,它将 JavaScript 代码直接编译成原生机器码,并且使用了缓存机制来提高性能,这使得 JavaScript 的运行速度可以媲美二进制程序。

(2)本地模块

Node.js 集成了众多高性能的开源库,它们使用 C/C++ 语言实现,比如:

模块 说明
libuv 一个跨平台的、基于事件驱动的异步 I/O 库。但是 libuv 不仅限于 I/O,它还提供了进程管理、线程池、信号处理、定时器等其它功能。 Linux 中一切皆文件,这里的 I/O 不仅仅包括文件读写,还包括数据库读写、网络通信(socket)等。
nmp Node.js 包管理器,可以下载包、安装包、卸载包、更新包、上传包等。
http_parser 一款由C语言编写的轻量级 HTTP 解析器,用以支持 Web 应用开发。
zlib 工业级的数据压缩/解压模块,Nodejs 借助 zlib 来创建同步、异步或者流式的压缩/解压接口。
OpenSSL 该模块提供了经过严密测试的许多加密/解密功能,现代 Web 依赖这些功能来实现安全性,比如 SSL 协议和 https 协议。
c-ares 异步 DNS 查询和解析库。

Node.js 直接在计算机上运行 JavaScript 代码,并且要赋予 JavaScript 强大的能力,所以它的本地模块和浏览器中的运行时有很多大区别,甚至说几乎没有什么关联。Node.js 几乎完全抛弃了浏览器,自己从头构建了一套全新的 JavaScript 运行时。

(3)标准库

本地模块使用 C/C++ 编写,而 Node.js 面向 JavaScript 开发人员,所以必须要封装本地模块的 C/C++ 接口,提供一套优雅的 JavaScript 接口给开发人员,并且要保持接口在不同平台(操作系统)上的一致性。

这套 JavaScript 接口,就是 Node.js 标准库。标准库是否优雅和强大,决定了 Node.js 的易用性,直接影响 Node.js 的市场表现。

小结

V8 引擎和众多本地模块都是现成的,别人已经造好了轮子,Node.js 的主要工作就是选择合适的模块,将它们集成在一起,并编写好 JavaScript 接口。

当然,并不是所有的本地模块都能找到合适的,Node.js 也自己编写了几个模块,典型的代表就是 Libuv。Libuv 是 Node.js 最核心最基础的模块,Node.js 完全基于 Libuv 而构建。

你可能听说过 Node.js 采用了基于事件的、单线程的异步 I/O 架构,这是 Node.js 最大的特点,也是它和其它脚本语言最大的区别,Node.js 的这种能力就是依赖 Libuv 实现的。

Libuv 如此强大,官方决定将它从 Node.js 中剥离出来,作为一个单独的网络库发布,并且开源免费。现在的 Libuv 已经变得非常流行,和传统的 Libevent 和 libev 库并称为“C/C++ 三大网络库”。

Node.js 之所以大名鼎鼎,主要是因为它采用了 V8 引擎和 Libuv 库:V8 引擎保证了 Node.js 运行高效,Libuv 库提供了基于事件循环的异步 I/O 能力。

2.5 总结

Node.js 是一个 JavaScript 运行时,它让 JavaScript 脱离了浏览器环境,可以直接在计算机上运行,极大地拓展了 JavaScript 用途。我们应该将 JavaScript 和 Python、Java、Ruby 等其它编程语言同等对待,不能再将它视为一种“小玩意”。

最后我们来汇总一下 JavaScript 和 Node.js 的历史:

  • Netscape 浏览器衍生出了 JavaScript 脚本,赋予网页编程能力;
  • Chrome 浏览器衍生了 V8 引擎,提高了 JavaScript 性能;
  • V8 引擎构建了 Node.js,拓展了 JavaScript 的编程能力;
  • Node.js 衍生了 Libuv 库,给网络开发增加了一款优秀的工具。

3. 第一个 JS 程序

JavaScript 程序不能够独立运行,只能在宿主环境中执行。一般情况下可以把 JavaScript 代码放在网页中,借助浏览器环境来运行。

3.1 在 HTML 中嵌入

在 HTML 页面中嵌入 JavaScript 脚本需要使用 <script> 标签,用户可以在 <script> 标签中直接编写 JavaScript 代码,具体步骤如下。

  1. 新建 HTML 文档 test.html

  2. <head> 标签内插入一个 <script> 标签

  3. <script> 标签设置 type="text/javascript" 属性(现代浏览器默认 <script> 标签的脚本类型为 JavaScript,因此可以省略 type 属性;如果考虑到兼容早期版本浏览器,则需要设置 type 属性。)

  4. <script> 标签内输入 JavaScript 代码 document.write("<h1>HelloWorld</h1>");

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>第一个JavaScript程序</title>
        <script type="text/javascript">
          	// 在JS脚本中,document表示网页文档对象;document.write()表示调用Document对象的write()方法
            // 在当前网页源代码中写入 HTML 字符串"<h1>HelloWorld</h1>"。
            document.write("<h1>HelloWorld</h1>");
        </script>
    </head>
    <body></body>
    </html>
    
  5. 保存网页文档,在浏览器中预览,显示效果。

3.2 在脚本文件中编写

JavaScript 程序不仅可以直接放在 HTML 文档中,也可以放在 JavaScript 脚本文件中。JavaScript 脚本文件是文本文件,扩展名为 .js,使用任何文本编辑器都可以编辑。

<head> 标签内插入一个 <script> 标签。定义 src 属性,设置属性值为指向外部 JavaScript 文件的 URL 字符串。代码如下:

<script type="text/javascript" src="test.js"></script>
  • 使用 <script>标签包含外部 JavaScript 文件时,默认文件类型为 Javascript。因此,不管加载的文件扩展名是不是 .js,浏览器都会按 JavaScript 脚本来解析。
  • 定义 src 属性的 <script> 标签不应再包含 JavaScript 代码。如果嵌入了代码,则只会下载并执行外部 JavaScript 文件,嵌入代码将被忽略。

3.3 JS 代码执行顺序

浏览器在解析 HTML 文档时,将根据文档流从上到下逐行解析和显示。JavaScript 代码也是 HTML 文档的组成部分,因此 JavaScript 脚本的执行顺序也是根据 <script> 标签的位置来确定的

使用浏览器测试下面示例,会看到 JavaScript 代码从上到下逐步被解析的过程。

<!DOCTYPE html>
<script>
    alert("顶部脚本");
</script>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>test</title>
    <script>
        alert("头部脚本");
    </script>
</head>
<body>
    <h1>网页标题</h1>
    <script>
        alert("页面脚本");
    </script>
    <p>正文内容</p>
</body>
<script>
    alert("底部脚本");
</script>
</html>

在浏览器中浏览上面示例网页,首先弹出提示文本“顶部脚本”,然后显示网页标题“test”,接着弹出提示文本“头部脚本”,下面才显示一级标题文本“网页标题”,继续弹出提示文本“页面脚本”, 接着显示段落文本“正文内容”,最后弹出提示文本“底部脚本”。

对于导入的 JavaScript 文件,也将按照 <script> 标签在文档中出现的顺序来执行,而且执行过程是文档解析的一部分,不会单独解析或者延期执行。

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title>JS的编写位置</title>
        <!-- 
        1.可以将js编写到网页内部的script标签
        -->
        <script>
            alert("哈哈!")
        </script>

        <!-- 
            2.可以将js编写外部的js文件中,然后通过script标签进行引入
        -->
        <script src="./script/script.js"></script>
    </head>
    <body>
        <!--
            3.可以将js代码编写到指定属性中
        -->
        <button onclick="alert('你点我干嘛!')">点我一下</button>

        <hr>

        <a href="javascript:alert(123);">超链接</a>
        
        <hr>

        <a href="javascript:;">超链接</a>
    </body>
</html>
posted @ 2024-04-18 20:24  tree6x7  阅读(2)  评论(0编辑  收藏  举报