2015年7月22日

图形学中的画线算法之 "DDA"算法

摘要: DDA算法画直线,其理论依据:如 m 表示直线斜率, 那么有斜率 m = (y2 - y1) / (x2 - x1), ∴ m =Δy /Δx , 从而有对于沿直线给定的 x 任何增量Δx,计算出对应的y的增量 Δy = m •Δx ; 同理:Δx =Δy / m; 假设斜率 |m| 1... 阅读全文

posted @ 2015-07-22 11:29 宇智波.鼬 阅读(1235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月16日

Android笔记 自定义控件时drawText字符串宽度的3种计算方式

摘要: 我们经常在做自定义控件的时候,有些控件是需要图文一起显示的,显示文字就肯定要用到drawText 方法,而drawText(str, x, y, paint)有两个参数x 和 y是绘制的坐标,我们必须确定这个坐标之后,才能知道从哪里绘制,有时候我们绘制完一个字符串,而想在这个字符串的后面重新... 阅读全文

posted @ 2015-07-16 10:46 宇智波.鼬 阅读(1787) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月6日

c 语言文件处理相关函数

摘要: c语言中的文件处理相关函数,其实也用的比较多,这一次在写一个文件处理的类时,优先就想到使用文件指针来操作,但是悲催的是好久没撸过文件操作集的相关函数了。都忘记了,还是广大网友给力,让我从度娘中拾回自信;纸上得来终觉浅,妈蛋知识忘记的太快,还是做点笔记加深下印象。 c语言中用文件指针 FILE... 阅读全文

posted @ 2015-07-06 09:46 宇智波.鼬 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月31日

cocos2dx之积累点滴(一)

摘要: 本人的习惯,在学习时一支笔、一个记事本伴随其身,记录下思路,应该这就是屌丝的气息,用不惯高大上的blog,其实说穿了是文笔不行,每每写的东西都词不达意,怕大家看到了会受误导。这次转blog是因为笔记本太多了,找以前记过的文章太费劲。好了,不费口水了,记录点点滴滴,从自己做起。下面就是记录下我学... 阅读全文

posted @ 2015-01-31 14:44 宇智波.鼬 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月29日

天天Android: (EditText明文、密文切换)

摘要: EditText中动态设置明文、密文的切换:EditText中在代码中动态设置明文、密文切换的两种方法:1. EditText edt = new EditText(context);密文:edt.setTransformationMethod(PasswordTransformationMetho... 阅读全文

posted @ 2014-08-29 14:08 宇智波.鼬 阅读(1375) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月28日

天天Android

摘要: ListView 学习:1、 关于设置ListView中Item高度不管用的解决方法: 在所用的到的Item 布局文件中,将作为Root标签的Layout设置属性android:minHeight为一个需要的固定值即可, 其他方法:android:minHeight="?android:attr/l... 阅读全文

posted @ 2014-08-28 19:22 宇智波.鼬 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年7月15日

sleep()方法和wait()方法的区别

摘要: 1、来源不同: sleep()方法来自于 Thread 类的一个静态方法, 只有继承了线程类的子类才能调用该方法,且谁调用的谁去睡觉,即使在 A 线程里调用了 B 的sleep方法,实际上还是 A 去睡觉,要让 B 线程睡觉要在 B 的代码中调用sleep。1 static void sleep(l... 阅读全文

posted @ 2014-07-15 16:25 宇智波.鼬 阅读(600) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年7月14日

排序算法之------冒泡排序

摘要: 冒泡排序相信大家都不会陌生了,是11个基本排序之一,也是最有名的排序算法(个人认为),相信大家最先接触到的排序算法应该也是冒泡了。冒泡排序的原理是: 它重复地走访要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到不再有交换产生(或者说产生了停止重... 阅读全文

posted @ 2014-07-14 16:51 宇智波.鼬 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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