1:写在前面:
由于最近在项目中用到了log4Net,所以拿来和大家分享一下,我们都知道在开发项目中,大家有可能会用到日志功能,记录日志的方法很多,在.net中微软为我们提供了EntLib(Enterprise library ) Logging Application Block日志记录模块;另外我们也可以使用Apache的log4net日志模块,当然了我们也可以用自己的方法来记录日志,不管使用什么方法来记录日志,我们的目的就是在项目部署以后,能够很快定位程序中的bug,提高我们解决bug效率。了解整个系统的运行情况,因为我们在开发阶段我们可以通过调试来检查bug,一旦程序部署了以后,使用这种方法也许不太可能了。所以日志是我们找出原因的最佳路径,由于log4net支待多平台,且运行效率要比EntLib来的高,不过据说log4Net已以很久没有更新了,我们暂且不关注这个。本文部分内容翻译于http://logging.apache.org/log4net.
2:Log4net DLL
要想在我们的项目中能够使用Log4net ,我们需要引用Log4net dll文件,这个文件我们可以从官方站下载
http://logging.apache.org/log4net/download.html 这是一个solution需要编译后才可以产生dll文件.
以可以从CSDN上下载:
http://download.csdn.net/source/839743
3:Log4Net的特性
Support for multiple frameworks(目前好像只有1.0.1.1,2.0的版本,没有3.5的)
Output to multiple logging targets
Hierarchical logging architecture
XML Configuration
Dynamic Configuration(可以在程序运行的时候修改配置文件)
Logging Context
Proven architecture
Modular and extensible design
High performance with flexibility
4:Log4Net的结构:
Log4net有三个主要的组件,他们分别是:loggers,appenders and layouts。
Logger是最主要的组件,它用来产生日志消息。日志需要经过Layout的格式化处理后才会输出。就类似于文件流,Logger就是用来产生文件流的,Layout就是定义文件流输出的格式,是二进制流还是Xml等等. appenders 就类似于输出文件流,文件流的位置,如控制台还是文本等等.所以理解这三者的关系后,我们就可以使用Log4Net了.Logger提供了多种方式来记录一个日志消息,你可以在你的应用程序里创建多个Logger,每个实例化的Logger对象都被log4net框架作为命名实体来维护。这意味着为了重用Logger对象,你不必将它在不同的类或对象间传递,只需要用它的名字为参数调用就可以了。Log4net框架定义了一个ILog接口,所有的logger类都必须实现这个接口。ILog接口的部分代码定义如下:
public interface ILog
{
void Debug(object message);
void Info(object message);
void Warn(object message);
void Error(object message);
void Fatal(object message);
void Debug(object message, Exception t);
void Info(object message, Exception t);
void Warn(object message, Exception t);
void Error(object message, Exception t);
void Fatal(object message, Exception t);
void DebugFormat(string format, params object[] args);
void InfoFormat(string format, params object[] args);
void WarnFormat(string format, params object[] args);
void ErrorFormat(string format, params object[] args);
void FatalFormat(string format, params object[] args);...................... 其他的就不列出来了
}
Layout的转换模式:
%m(message):输出的日志消息,如ILog.Debug(…)输出的一条消息
%n(new line):换行
%d(datetime):输出当前语句运行的时刻
%r(run time):输出程序从运行到执行到当前语句时消耗的毫秒数
%t(thread id):当前语句所在的线程ID
%p(priority): 日志的当前优先级别,即DEBUG、INFO、WARN…等
%c(class):当前日志对象的名称,例如:
模式字符串为:%-10c -%m%n
代码为:
ILog log=LogManager.GetLogger(“Exam.Log”);
log.Debug(“Hello”);
则输出为下面的形式:
Exam.Log - Hello
%L:输出语句所在的行号
%F:输出语句所在的文件名
%-数字:表示该项的最小长度,如果不够,则用空格填充
Log4net定义了一个叫做LogManager的类,用来管理所有的logger对象。它有一个GetLogger()静态方法,用我们提供的名字参数来检索已经存在的Logger对象。如果框架里不存在该Logger对象,它也会为我们创建一个Logger对象。代码如下所示:
log4net.ILog log = log4net.LogManager.GetLogger(Typeof(className));
通常来说,我们会以类(class)的类型(type)为参数来调用GetLogger(),以便跟踪我们正在进行日志记录的类。传递的类(class)的类型(type)可以用typeof(Classname)方法来获得,或者可以用如下的反射方法来获得:
System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType
日志的级别:
Loggers 日志的级别.就如上面的接口中定义的一样
- ALL
- DEBUG void Debug(object message); ..
- INFO void Info(object message); ..
- WARN void Warn(object message); ..
- ERROR void Error(object message); ...
- FATAL void Fatal(object message); ...
- OFF
每一个级别都有一个对应的Boolean属性,用于检查logger日志的级别
值的一提的是:ILog接口的每个方法都有一个预先定义好了的级别值。ILog的Debug()方法具有Debug级别。同样的,以此类推.当我们使用以上的任何一种方法时,log4net框架会检查日志对象logger的级别和方法的级别。只有当方法的级别高于日志级别时,日志请求才会被接受并执行.如果没有会Logger设置级别的话,默认会从父级别中继承一个级别值。下面是简单的示例:
<root>
<level value="WARN" />
<appender-ref ref="LogFileAppender" />
<appender-ref ref="ConsoleAppender" />
</root>
<logger name="log">
<level value="INFO"/>//如果没有设置的话,默认继续之Root.
</logger>
log.Logging.Info("message");系统会自动检查级别,因为方法的级别和日志的级别是一个等级的,所以可以正常调用.
log.Logging.Debug("message");//因为Debug的方法比日志定义的级别低,所以不能正常调用.即没有任何输出.
ALL和OFF。ALL表示允许所有的日志请求。OFF是拒绝所有的请求。
你也可以显式地检查Logger对象的Boolean属性,如下所示:
if (log.IsDebugEnabled)
{
log.Debug("message");
}
4:Solutio结构:
为了能够使用Log4Net.我们先得引用Log4net.dll文件
在我的App.config中加入以下代码:
<configSections>
<section name="log4net"
type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net-net-1.0"
/>
</configSections>
<log4net>
<root>
<level value="WARN" />
<appender-ref ref="LogFileAppender" />
<appender-ref ref="ConsoleAppender" />
</root>
<logger name="testApp.Logging">
<level value="DEBUG"/>
</logger>
<appender name="LogFileAppender"
type="log4net.Appender.FileAppender" >
<param name="File" value="log-file.txt" />//这样会在你的项目的debug目录下产生log-file.txt文件
<param name="AppendToFile" value="true" />
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<param name="Header" value="[Header]\r\n"/>
<param name="Footer" value="[Footer]\r\n"/>
<param name="ConversionPattern"
value="%d [%t] %-5p %c [%x] - %m%n"
/>
</layout>
<filter type="log4net.Filter.LevelRangeFilter">
<param name="LevelMin" value="DEBUG" />
<param name="LevelMax" value="WARN" />
</filter>
</appender>
<appender name="ConsoleAppender"
type="log4net.Appender.ConsoleAppender" >
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<param name="ConversionPattern"
value="%d [%t] %-5p %c [%x] - %m%n"
/>
</layout>
</appender>
</log4net>
修改我们的AssemblyInfo.cs文件:
在AssemblyInfo.cs中加入一段代码:
[assembly: log4net.Config.DOMConfigurator()]这样程序会自动到App.config文件中找到<log4net>的结点,获取到相关信息.当然我也指定配置文件名等,我们就需要使用:[assembly:log4net.Config.DOMConfigurator(ConfigFile="filename", ConfigFileExtension="ext",Watch=true/false)]
ConfigFile:指出了我们的配置文件的路径及文件名,包括扩展名。
ConfigFileExtension:如果我们对被编译程序的程序集使用了不同的文件扩展名,那么我们需要定义这个属性,缺省的,程序集的配置文件扩展名为”config”。
Watch (Boolean属性): log4net框架用这个属性来确定是否需要在运行时监视文件的改变。如果这个属性为true,那么FileSystemWatcher将会被用来监视文件的改变,重命名,删除等事件。
程序中的代码:
log4net.ILog log = log4net.LogManager.GetLogger("testApp.Logging");
private void btnTest_Click(object sender, EventArgs e)
{
log.Error("Tesing only");
}
输出的结果如下:
[Header]
2008-12-04 17:14:18,458ate [4100hread] Log4Net.Form1.btnTest_Click(C:\Users\John\Documents\Visual Studio 2008\Projects\Project1\Log4Net\Log4Net\Form1.cs:24)evel Log4Net.Form1.btnTest_Click(C:\Users\John\Documents\Visual Studio 2008\Projects\Project1\Log4Net\Log4Net\Form1.cs:24)ogger [dc] - Testing only