Perl 的面向对象编程
转自 http://net.pku.edu.cn/~yhf/tutorial/perl/perl_13.html
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Perl 的面向对象编程
1. 创建类
下面使用的例子是创建一个称为 Cocoa 的简单的类。
首先,创建一个名为 Cocoa.pm
的包文件(扩展名 pm
是包的缺省扩展名,意为 Perl Module
)。一个模块就是一个包,一个包就是一个类。在做其它事之前,先加入“1;”这样一行,当你增加其它行时,记住保留 “1;”
为最后一行。这是 Perl
包的必需条件,否则该包就不会被 Perl
处理。下面是该文件的基本结构。
package Cocoa;
#
# Put "require" statements in for all required,imported packages
#
#
# Just add code here
#
1; # terminate the package with the required 1;
接下来,我们往包里添加方法使之成为一个类。第一个需添加的方法是 new()
,它是创建对象时必须被调用的,new()
方法是对象的构造函数。
2. 构造函数
构造函数是类的子程序,它返回与类名相关的一个引用。将类名与引用相结合称为“祝福”一个对象,因为建立该结合的函数名为 bless()
,其语法为:
bless YeReference [,classname]
YeReference
是对被“祝福”的对象的引用,classname
是可选项,指定对象获取方法的包名,其缺省值为当前包名。
创建一个构建函数的方法为返回已与该类结合的内部结构的引用,如:
sub new {
my $this = {}; # Create an anonymous hash, and #self points to it.
bless $this; # Connect the hash to the package Cocoa.
return $this; # Return the reference to the hash.
}
1;
{}
创建一个对不含键/值
对的哈希表(即关联数组)的引用,返回值被赋给局域变量 $this
。函数 bless()
取出该引用,告诉对象它引用的是 Cocoa
,最后返回该引用。函数的返回值现在指向这个匿名哈希表。
从 new()
函数返回后,$this
引用被销毁,但调用函数保存了对该哈希表的引用,因此该哈希表的引用数不会为零,从而使 Perl
在内存中保存该哈希表。创建对象可如下调用:
$cup = new Cocoa
下面语句为使用该包创建对象的例子:
1 #!/usr/bin/perl
2 push (@INC,'pwd'); # 将当前目录加到路径寻找列表@INC中供寻找包时使用
3 use Cocoa; # use语句告诉 Perl 在 @INC 路径寻找文件 Cocoa.pm 并包含到解析的源文件拷贝中
4 $cup = new Cocoa; # 调用new函数创建对象
第一行指出 Perl
解释器的位置,第二行中,将当前目录加到路径寻找列表 @INC
中供寻找包时使用。你也可以在不同的目录中创建你的模块并指出该绝对路径。例如,如果在 /home/test/scripts/
创建包,第二行就应该如下:
push (@INC , "/home/test/scripts");
在第三行中,包含上包 Cocoa.pm
以获取脚本中所需功能。use
语句告诉 Perl
在 @INC
路径寻找文件 Cocoa.pm
并包含到解析的源文件拷贝中。use
语句是使用类必须的。第四行调用 new
函数创建对象,这是 Perl
的妙处,也是其易混淆之处,也是其强大之处。创建对象的方法有多种,可以这样写:
$cup = cocoa->new();
如果你是 C 程序员,可以用双冒号强制使用 Cocoa包
中的 new()
函数,如:
$cup = Cocoa::new();
可以在构造函数中加入更多的代码,如在 Cocoa.pm
中,可以在每个对象创建时输出一个简单声明,还可以用构造函数初始化变量或设置数组或指针。
注意:
1、一定要在构造函数中初始化变量;
2、一定要用my函数在方法中创建变量;
3、一定不要在方法中使用local,除非真的想把变量传递给其它子程序;
4、一定不要在类模块中使用全局变量。
加上声明的Cocoa构造函数如下:
sub new {
my $this = {};
print "\n /* \n ** Created by Cocoa.pm \n ** Use at own risk";
print "\n ** Did this code even get pass the javac compiler? ";
print "\n **/ \n";
bless $this;
return $this;
}
也可以简单地调用包内或包外的其它函数来做更多的初始化工作,如:
sub new {
my $this = {}
bless $this;
$this->doInitialization();
return $this;
}
创建类时,应该允许它可被继承,应该可以把类名作为第一个参数来调用 new
函数,那么 new
函数就象下面的语句:
sub new {
my $class = shift; # Get the request class name
my $this = {};
bless $this, $class # Use class name to bless() reference
$this->doInitialization();
return $this;
}
此方法使用户可以下列三种方式之一来进行调用:
Cocoa::new()
Cocoa->new()
new Cocoa
实例变量
作为构造函数的 new()
函数的参数叫做实例变量。实例变量在创建对象的每个实例时用于初始化,例如可以用 new()
函数为对象的每个实例起个名字。
可以用匿名哈希表或匿名数组来保存实例变量。
用哈希表的代码如下:
sub new {
my $type = shift;
my %parm = @_;
my $this = {};
$this->{'Name'} = $parm{'Name'};
$this->{'x'} = $parm{'x'};
$this->{'y'} = $parm{'y'};
bless $this, $type;
}
用数组保存的代码如下:
sub new {
my $type = shift;
my %parm = @_;
my $this = [];
$this->[0] = $parm{'Name'};
$this->[1] = $parm{'x'};
$this->[2] = $parm{'y'};
bless $this, $type;
}
构造对象时,可以如下传递参数:
$mug = Cocoa::new( 'Name' => 'top','x' => 10,'y' => 20 );
操作符 =>
与逗号
操作服功能相同,但 =>
可读性好。
访问方法如下:
print "Name=$mug->{'Name'}\n";
print "x=$mug->{'x'}\n";
print "y=$mug->{'y'}\n";
3. 方法
Perl
类的方法只不过是一个 Perl
子程序而已,也即通常所说的成员函数。Perl
的方法定义不提供任何特殊语法,但规定方法的第一个参数为对象或其被引用的包。Perl
有两种方法:静态方法
和虚方法
。
静态方法
第一个参数为类名,虚方法
第一个参数为对象的引用。方法处理第一个参数的方式决定了它是静态的还是虚的。静态方法
一般忽略掉第一个参数,因为它们已经知道自己在哪个类了,构造函数即静态方法。虚方法
通常首先把第一个参数 shift
到变量 self
或 this
中,然后将该值作普通的引用使用。如:
1. sub nameLister {
2. my $this = shift;
3. my ($keys ,$value );
4. while (($key, $value) = each (%$this)) {
5. print "\t$key is $value.\n";
6. }
7. }
4. 方法的输出
如果你现在想引用 Cocoa.pm
包,将会得到编译错误说未找到方法,这是因为 Cocoa.pm
的方法还没有输出。输出方法需要 Exporter
模块,在包的开始部分加上下列两行:
require Exporter;
@ISA = qw (Exporter);
这两行包含上 Exporter.pm
模块,并把 Exporter
类名加入 @ISA
数组以供查找。接下来把你自己的类方法列在 @EXPORT
数组中就可以了。例如想输出方法 closeMain
和 declareMain
,语句如下:
@EXPORT = qw (declareMain , closeMain);
Perl
类的继承是通过 @ISA
数组实现的。@ISA
数组不需要在任何包中定义,然而,一旦它被定义,Perl
就把它看作目录名的特殊数组。它与 @INC
数组类似,@INC
是包含文件的寻找路径。@ISA
数组含有类(包)名,当一个方法在当前包中未找到时就到 @ISA
中的包去寻找。@ISA
中还含有当前类继承的基类名。
类中调用的所有方法必须属于同一个类或 @ISA
数组定义的基类。如果一个方法在 @ISA
数组中未找到,Perl
就到 AUTOLOAD()
子程序中寻找,这个可选的子程序在当前包中用 sub
定义。若使用 AUTOLOAD
子程序,必须用 use Autoload;
语句调用 autoload.pm
包。AUTOLOAD
子程序尝试从已安装的 Perl
库中装载调用的方法。如果 AUTOLOAD
也失败了,Perl
再到 UNIVERSAL
类做最后一次尝试,如果仍失败,Perl
就生成关于该无法解析函数的错误。
5. 方法的调用
调用一个对象的方法有两种方法,一是通过该对象的引用(虚方法),一是直接使用类名(静态方法)。当然该方法必须已被输出。现在给 Cocoa
类增加一些方法,代码如下:
package Cocoa;
require Exporter;
@ISA = qw(Exporter);
@EXPORT = qw(setImports, declareMain, closeMain);
#
# This routine creates the references for imports in Java functions
#
sub setImports{
my $class = shift @_;
my @names = @_;
foreach (@names) {
print "import " . $_ . ";\n";
}
}
#
# This routine declares the main function in a Java script
#
sub declareMain{
my $class = shift @_;
my ( $name, $extends, $implements) = @_;
print "\n public class $name";
if ($extends) {
print " extends " . $extends;
}
if ($implements) {
print " implements " . $implements;
}
print " { \n";
}
#
# This routine declares the main function in a Java script
#
sub closeMain{
print "} \n";
}
#
# This subroutine creates the header for the file.
#
sub new {
my $this = {};
print "\n /* \n ** Created by Cocoa.pm \n ** Use at own risk \n */ \n";
bless $this;
return $this;
}
1;
现在,我们写一个简单的 Perl
脚本来使用该类的方法,下面是创建一个 Java applet
源代码骨架的脚本代码:
#!/usr/bin/perl
use Cocoa;
$cup = new Cocoa;
$cup->setImports( 'java.io.InputStream', 'java.net.*');
$cup->declareMain( "Msg" , "java.applet.Applet", "Runnable");
$cup->closeMain();
这段脚本创建了一个叫做 Msg
的 Java applet
,它扩展 (extend) 了 java.applet.Applet
小应用程序并使之可运行 (runnable),其中最后三行也可以写成如下:
Cocoa::setImports($cup, 'java.io.InputStream', 'java.net.*');
Cocoa::declareMain($cup, "Msg" , "java.applet.Applet", "Runnable");
Cocoa::closeMain($cup);
其运行结果如下:
/*
** Created by Cocoa.pm
** Use at own risk
*/
import java.io.InputStream;
import java.net.*;
public class Msg extends java.applet.Applet implements Runnable {
}
- 注意:
如果用 ->
操作符调用方法(也叫间接调用),参数必须用括号括起来,如:
$cup->setImports( 'java.io.InputStream', 'java.net.*');
而双冒号调用如:
Cocoa::setImports($cup, 'java.io.InputStream', 'java.net.*');
也可去掉括号写成:
Cocoa::setImports $cup, 'java.io.InputStream', 'java.net.*' ;