裂变增长

  • ​裂变增长的思维模式

    • ​体系化思维

      • ​指标体系+行动体系

      • ​不做无目的的创新

      • ​各模块需紧密衔接

      • ​时时寻找优化空间

    • ​非线性思维

      • ​引起变化的因素非单一

      • ​蝴蝶效应常常发生

      • ​指数级增长才是王道

      • ​1+1>2

    • ​数据思维

      • ​数据是客观的,分析是主观的

      • ​数据指标需确保可拆解可执行

      • ​数据指导优化,但不唯一决定

      • ​数据分析不是目的,而是手段

      • ​数据指标需成体系化、自动化、智能化

    • ​用户思维

      • ​告别流量思维,用户是多元的

      • ​吃饭,睡觉,了解用户

      • ​以用户为中心但不以用户为上帝

      • ​利用好两把武器:数据分析+用户调研

    • ​商业思维

      • ​增长的本质是开源+节流,充分挖掘用户价值

      • ​获客成本是胜负手

      • ​用户生命周期价值(LTV)是重要决策因子

      • ​商业变现是最终目标

  • 裂变增长的常见形态​

    • ​微信裂变

      • ​诱饵

        • ​超出预期的奖励

          • ​免费听课

          • ​免费送资料包

            • ​邀请好友才能领取

            • ​如分享海报并截图

            • ​两位好友扫码

            • ​......

    • ​社群运营

      • ​“学习”这个属性与社群非常契合

        • ​薄荷阅读

        • 懂你英语​

    • ​小程序导流

      • ​小程序的好处

        • ​自由跳转到另外的小程序

        • ​​客服消息功能能把用户引导至公众号

      • ​导流到APP

        • ​如支付宝小程序

          • ​群玩助手

          • ​广告模式

    • ​拼团活动

      • ​分享

      • ​拼团

    • ​分销返佣

      • ​微信平台只允许两级(包括发展人员本身)分销模式,三级以上分销,会停微信支付功能和封停帐号。

      • ​返佣额度要高,这样才有吸引力.

      • ​商品不能太Low,否则用户会产生社交压力,阻碍分享

      • ​商品利润要高,不能赔本赚吆喝

      • ​边际成本要低,卖的越多越挣钱

    • ​用户补贴

      • ​注册就领0.5-2元红包

      • ​邀请别人注册自己得红包

        • ​师徒制

      • ​完成任务得红包

    • ​分享助力

      • ​诱饵

        • ​超出预期的奖励门槛

    • 内容营销

      • ​让传播有价值

        • ​与本自产品高度相关

    • ​投票

      • ​奖励门槛

      • ​刺激领奖品

    • ​垂直渗透

      • ​为需求明确的人提供工具属性的产品

      • ​为垂直领域提供专业服务

      • ​为小众需求的人提供内容消费

  • ​变种思考

    • ​多种裂变方式的跨界结合

    • ​裂变模式的创新探索(从0到1)

    • ​从多元学科视角解读用户裂变

      • ​(哲学,组织行为学,行为经济学,建筑学,生物学…)

  • AARRR模型(海岛模型)

    • Acquisition:获取用户(拉新)

      • 红包裂变 – 现金激励

      • ​抽奖裂变 – 物品奖励

      • ​助力、加油裂变

      • ​集字解锁/碎片解锁裂变

      • ​复活解锁 – 游戏类小程序适用

    • ​Activation:激活用户

      • ​北极星指标(OMTM)

    • ​Retention:留存

      • ​设计良好的消费场景,场景+用户+目标+产品+体验

      • ​用户召回机制

      • ​提高用户沉淀

    • ​Revenue:创造收入

      • ​广告收入

      • ​增值服务

      • ​增值服务

    • ​Refer:自传播形成循环

      • ​K因子(推荐系数)

        • ​K=每个用户向朋友们发出的邀请数量*收到邀请的人转化为新用户的转化率。如果K>1,用户群就会不断增加;如果K<1,用户群就会逐步的停止增长。

        • ​提高K因子常用方式

          • ​分享邀请机制

            • ​完善产品的分享邀请机制,通过分享邀请可以获得更多的潜在用户,要注意的是,我们需要给用户响应的奖励。

          • ​口碑传播

            • ​创意推广

            • ​事件炒作

            • ​相关话题

            • ​尖叫体验

            • ​……

  • ​裂变增长的建议

    • ​做增长之前先了解产品

      • ​工具型产品

        • ​类似便利店,主动来,有明确目的,强调用完即走

      • ​内容型产品

        • 类似商场超市,主动来,无明确的,就是逛

      • 社区型产品

        • 类似咖啡馆,被动来,围绕着人与人与环境之间的关系

      • ​社交型产品

        • ​类似夜店,被动或主动,强调人与人之间的迅速连接

    • ​还需要主动了解用户

      • ​用户诉求(痛点、痒点、爽点)

      • ​用户心智(认知模式)

      • ​用户场景(场景驱动力)

    • ​对趋势保持敏感

      • ​什么过去火现在不火?为什么?

      • ​什么现在很火?为什么?

      • ​未来什么将火?你怎么知道?

posted @ 2022-04-07 14:27  liuhuayiye  阅读(63)  评论(0编辑  收藏  举报