枚举类

一、枚举类的使用

1.枚举类的理解:类的对象只有有限个,确定的。我们称此类为枚举类

2.当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类。

3.如果枚举类中只有一个对象,则可以作为单例模式的实现方式。

 

二、如何自定义枚举类:

方式一:JDK5.0之前,自定义枚举类

例子如下:

//自定义枚举类
public class Meiju {
    //声明Meiju对象的属性:private final修饰
    private final String SOULER;
    private final String NAME;
//私有化类的构造器,并给对象属性赋值
    private Meiju(String souler, String name) {
        this.SOULER = souler;
        this.NAME = name;
    }
    //提供当前枚举类的多个对象
    public static final Meiju FIRST = new Meiju("深渊监视者","法兰不死队");
    public static final Meiju SECOND = new Meiju("罪业之都","巨人王尤姆");
    public static final Meiju THIRD= new Meiju("幽邃圣者","吞噬神明的埃尔德里奇");
    public static final Meiju FOURTH = new Meiju("血缘之末","洛斯里克圣王");

    public String getSOULER() {
        return SOULER;
    }

    public String getNAME() {
        return NAME;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Meiju{" +
                "SOULER='" + SOULER + '\'' +
                ", NAME='" + NAME + '\'' +
                '}';
    }

    public static void main(String[] args) {
        Meiju first = Meiju.FIRST;
        System.out.println(first);
    }
}//Meiju{SOULER='深渊监视者', NAME='法兰不死队'}

 

方式二:JDK5.0之后,可以使用enum关键字定义枚举类

代码示例如下:

enum Meijuenum {
   
   
    //提供当前枚举类的多个对象
   FIRST("深渊监视者","法兰不死队"),
   SECOND("罪业之都","巨人王尤姆"),
   THIRD("幽邃圣者","吞噬神明的埃尔德里奇"),
   FOURTH("血缘之末","洛斯里克圣王");

 //声明Meiju对象的属性:private final修饰
    private final String SOULER;
    private final String NAME;

 //私有化类的构造器,并给对象属性赋值
    private Meijuenum(String souler, String name) {
        this.SOULER = souler;
        this.NAME = name;
    }

    public String getSOULER() {
        return SOULER;
    }

    public String getNAME() {
        return NAME;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Meijuenum fourth = Meijuenum.FOURTH;
        System.out.println(fourth);
    }   //FOURTH
//    @Override
//    public String toString() {
//        return "Meiju{" +
//                "SOULER='" + SOULER + '\'' +
//                ", NAME='" + NAME + '\'' +
//                '}';
//    }
}

通过代码我们可以看出,使用enum关键字的枚举类,比之前有很大的不同:

1.跟接口有些相似,它把一样的东西都省略掉了,甚至它比接口更过分,连类型和=都省略掉了。

2.多个对象之间用“,”隔开,末尾用“;”。

3.在不重写toString的情况下,打印的结构不是地址值,而是对象名,通过实验,得出它虽然没有写继承,但是它不是继承的Object类,而是继承的enum类,所有打印的是enum中重写的toString。

 

 

三、Enum类的主要方法:

  >values()方法:返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便的遍历所有的枚举值。

 Meijuenum[] a = Meijuenum.values();
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            System.out.println(a[i]);
        }//FIRST  SECOND  THIRD  FOURTH

  由此处可以回想过去学多线程的时候,Thread类中的State就是枚举类声明的,查看源码得知,确实是枚举类,代码分析如下:

Thread.State[] values = Thread.State.values();
        for (int i = 0; i < values.length; i++) {
            System.out.println(values[i]);
        }//NEW   RUNNABLE  BLOCKED  WAITING  TIMED_WAITING  TERMINATED

 

  >valueOf(String str):可以把一个字符串转化为对应的枚举类对象。要求字符串必须是枚举类对象的“名字”。如果不是,会有运行时异常:IllegalArgumentException。

 Meijuenum first = Meijuenum.valueOf("FIRST");
        System.out.println(first);//FIRST

 

  >toString():返回当前枚举类对象常量的名称。//代码上边有。

 

四、使用enum关键字定义的枚举类实现接口的情况。

方法一、跟自定义枚举类一样,直接implements 接口,然后实现抽象方法。

方法二、让枚举类的对象分别去实现接口中的抽象方法,这样每个对象所重写的抽象方法内容都不一样,在调用不同对象的时候,呈现的内容也不相同。代码示例如下:

interface Ifo{
    void show();
}
enum Meijuenum implements Ifo{
    //声明Meiju对象的属性:private final修饰
    //私有化类的构造器,并给对象属性赋值
    //提供当前枚举类的多个对象
   FIRST("深渊监视者","法兰不死队"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("法兰街舞队");
        }
    },
   SECOND("罪业之都","巨人王尤姆"){
       @Override
       public void show() {
           System.out.println("只有风暴才能摧毁大树!");
       }
   },
   THIRD("幽邃圣者","吞噬神明的埃尔德里奇"){
       @Override
       public void show() {
           System.out.println("放开我伪娘!");
       }
   },
   FOURTH("血缘之末","洛斯里克圣王"){
       @Override
       public void show() {
           System.out.println("双王子永不服输!");
       }
   };//FIRST
//法兰街舞队
//SECOND
//只有风暴才能摧毁大树!
//THIRD
//放开我伪娘!
//FOURTH
//双王子永不服输!

 

posted @ 2019-05-14 09:37  黑暗之魂DarkSouls  阅读(144)  评论(0编辑  收藏  举报