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2017年8月4日
Opengl_20 _复习变换矩阵+复习光源+两个模型使用不同的shader
摘要: 1,为了将坐标从一个坐标系变换到另一个坐标系,我们需要用到几个变换矩阵,最重要的几个分别是模型(Model)、观察(View)、投影(Projection)三个矩阵。 Vclip=Mprojection⋅Mview⋅Mmodel⋅Vlocal//colors.vslayout (location =
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posted @ 2017-08-04 14:26 细雨细语
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