摘要: 1,相机相当于我们的眼睛,使对物体的操作都已相机(观察者)为视角。物体在世界坐标空间,使其乘以观察矩阵(View Matrix),转换到相机空间,然后我们就可以不管世界空间只需要考虑在相机空间中了。2,先在世界空间设置相机位置摄像机位置简单来说就是世界空间中一个指向摄像机位置的向量。 glm::ve 阅读全文
posted @ 2017-02-01 09:16 细雨细语 阅读(1517) 评论(0) 推荐(0) 编辑