摘要: 1,glutSwapBuffers();是基于console的,应为我是win32程序所以应该用ms自带的SwapBuffers(hdc);2, glutSwapBuff*ers执行双缓冲交换的时候,就隐形的执行了一次刷新操作,就不用使用glFlush,如果两个都使用了,会降低渲染帧率。 3,OpenGL在绘图上下文 Rendering Context (HGLRC)上绘图。程序运行过程中,可以... 阅读全文
posted @ 2017-01-23 18:15 细雨细语 阅读(1428) 评论(0) 推荐(0) 编辑