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刘海礼
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2018年10月23日
自己做的roguelike+恶魔城游戏《魔塔猎人》已发布。
摘要: 游戏仍然是标准的roguelike,死亡后回到出生点重新开始,宏观架构上参考了<死亡细胞>,战斗设计上更加强调轻重攻击的组合,再配合236和28系列的搓招技、空中的突进飞腿、副武器等等。 战斗策略上,一定要注意距离把控,然后就是通过敌人出招瞬间闪避到敌人后方进行攻击。商店里面第2个视频是我在发布前最
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posted @ 2018-10-23 13:31 小芒果
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