摘要: 高性能的网络游戏服务器的设计[转]2007年10月05日 星期五 18:08 说起高性能的网络游戏,有2个典范,1个是暴雪的WOW,另外一个要数腾讯的QQGame了,因为对于MMPRPG的体系接触不深,几乎属于文盲,没有太多的发言权,而自己又是搞休闲游戏开发的所以本文就主要谈谈QQGame了。 前些天通过朋友得到了QQGame的一个系统分析的文档,看完后很是震惊,彻底被QQ的设计所折服了,到底是千万人在线系统经验的拥有者,牛! 通过资料了解到QQGame目前有以下让我欣赏的特性: 1.单机最高容纳35,000人同时在线,对没有看错是这么多,由于它适用了Linux下高性能的网络处理模型... 阅读全文
posted @ 2011-11-05 00:30 小芒果 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑