摘要:
接口类Interface1.cs 对接口实现的类Class1.cs 调用类 以前写的没一点印象了,下边接着忽悠 阅读全文
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属性与字段的使用类似iOS //析构函数 ~Class1(){ } 基类的虚方法(virtual)可以实现继承重写(override)进而实现多态; 抽象类(abstract)的抽象方法(无方法体)也可以实现继承重写(override)实现多态; 阅读全文
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实现了一个AddFunction方法,用于接收一组整数,并返回它们的和。参数values被加上params关键字后,在调用时可以在实参列表中列举出这组整数中的每个元素,非常方便。 关于params关键字的用法,需要注意以下几点: 1. params只能用于一维数组,不能用于多维数组和诸如ArrayL 阅读全文
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大杂烩 一、数组初始化 1.一维数组 String[] str = new String[3] { "1","2","3"}; String[] str2 = { "1","2","3"}; 2.二维数组 String[,] str = { { "1","2"}, {"3","4" }, {"5", 阅读全文
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大杂烩 一、类型转换 字符串转整形: int a = int.Parse(""); //不能转换null int b = Convert.ToInt32(""); null转为0 四舍五入(.5的话只对奇数进行四舍五入) // char.IsLetter 判断是否是数字 比较是否相等: // if( 阅读全文
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视图切换,没有NavigationController的情况下,一般会使用presentViewController来切换视图并携带切换时的动画, 其中切换方法如下: – presentViewController:animated:completion: 弹出,出现一个新视图 可以带动画效果,完成 阅读全文
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1、 判断系统是否支持相机 [UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera] 2、 创建相册视图控制器对象 UIImagePickerController *imagePic 阅读全文
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iOS中plist的创建,数据写入与读取功能创建一个test.plist文件,textInput作为输入,displayLabel作为显示,有一个按钮来触发保持程序triggerStorage; -(void)triggerStorage { displayLabel.text = textInpu 阅读全文
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[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil]; /** * 键盘发生改变执行 */ - (void)keyboardWillCha... 阅读全文
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一般我们在xcode里面配置包含工程目录下头文件的时候,都要关联着相对路径和绝对路径,如果只是自己用这个项目,用绝对路径的问题不大,但是如果你把工程发给别人,别人就要在改这个绝对路径,这时候绝对路径的缺点立马出现。 所以在修改User Header Search Paths这个选项的时候使用 "$( 阅读全文