IOS OC 计算器算法(不考虑优先级)

个人见解:为还在计算器算法方面迷惑的同学一个数据处理解决方案:定义一个可变数组array,一个可变字符串str,使字符通过[array addObject:str];方法添加到可变数组,每当触发运算符的按键时,利用[array addObject:[[NSMutableString alloc]initWithCapacity:0]];再次为可变数组添加一个字符串,我们获取按键的值通过 [[array lastObject] appendString:myBut.titleLabel.text];方法添加到数组最后一个元素(可变字符串)中,最终可变数组里的每个字符串,除了第一个字符串外,每一个字符串的内容为(字符串首位是运算符,后边全是数字、小数点等),运算符也就是每个字符串的标志,标志着它与何种方式参与运算 下面上段按下等号时的代码if([myBut.titleLabel.text isEqualToString:@"="])
{
float sum=[str floatValue];
for(id obj in array)
{
if([obj hasPrefix:@"+"] == YES)//字符串开头字符
{
[obj deleteCharactersInRange:NSMakeRange(0, 1)];
sum = sum + [obj floatValue];
}
else if([obj hasPrefix:@"-"] == YES)//字符串开头字符
{
[obj deleteCharactersInRange:NSMakeRange(0, 1)];
sum = sum - [obj floatValue];
}
else if([obj hasPrefix:@"*"] == YES)//字符串开头字符
{
[obj deleteCharactersInRange:NSMakeRange(0, 1)];
sum = sum * [obj floatValue];
}
else if([obj hasPrefix:@"/"] == YES)//字符串开头字符
{
[obj deleteCharactersInRange:NSMakeRange(0, 1)];
sum = sum / [obj floatValue];
}
}
NSString *str1 = [NSString stringWithFormat:@"%f",sum];
[array removeAllObjects];
str = [@"" mutableCopy];
[array addObject:str];
myLable.text = str1;
}在这里用到了解决《触屏手写软件》(例如:涂鸦)的思想,如有雷同纯属巧合,刘冠2015.11.11

posted @ 2015-11-11 22:41  刘冠  阅读(509)  评论(0编辑  收藏  举报