摘要: NSTimer定时器 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.025 target:self selector:@selector(update) userInfo:nil repeats:YES]; //如果我们使用NSTimer定时器. 设置的执⾏行时 阅读全文
posted @ 2016-01-29 15:12 __Qun 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事件的产生以及传递 事件是怎么样产生与传递的? 1.当发生一个触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中. 2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,交给主窗口window. 3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件 触 阅读全文
posted @ 2016-01-29 14:47 __Qun 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 缓存的存储:NSSearchPathForDirectoriesInDomains 保存: //这个方法获取出的结果是一个数组.因为有可以搜索到多个路径. NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, 阅读全文
posted @ 2016-01-29 14:30 __Qun 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑