栈和队列
1 /* 2 头指针 ---->不存数据--->A->B->C->NULL 3 4 增 头插 第一个结点前面插入 修改head指针的方向 5 删除 头删 删除第一个结点 需要修改head指针 分情况讨论 6 第一个结点不存数据 为了操作方便 7 8 结构体 结构体指针... 9 10 ----------------------------------------------------------- 11 数据+对应增删改查 12 13 栈 先进后出的数据结构 14 15 ctrl+z 撤回 能够撤回多次 16 必须记录下最近的每一次操作 每次撤回最近的一次操作 17 最后做的操作 最先被撤回----->先进后出的数据 后进后出的数据结构 18 19 栈区 内存中的一个区域 20 下棋 悔棋 每一步都记录下来 每次悔棋 退回上一次的操作 21 22 记录-->增加一个数据 撤销 --->删除一个数据 23 24 栈的实现 顺序表 选择尾插和尾删(如果选择数组开头作为插入和删除的位置) 25 链表的方式 选择一端进行插入和删除 26 头插+头删 (尾插+尾删) 27 28 队列 先进后出的数据结构 排队 先到先得 29 先排队 那么先买到(先出队) 30 31 32 */ 33 #include<stdio.h> 34 #include<stdlib.h> 35 typedef struct node 36 { 37 int data; 38 struct node*next; 39 }NODE; 40 void push(NODE*head, int data);//压栈 入栈 插入一个数据 (必须插入到栈顶) 41 int isEmpty(NODE*head); 42 int pop(NODE*head); 43 int main() 44 { 45 NODE*head = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); 46 head->next = NULL; 47 //栈和队列主要操作就是插入和删除 48 49 #if 0//示列 进制转换 50 int x = 233; 51 while (x != 0) 52 { 53 push(head, x % 2); 54 x /= 2; //x>>=1; 55 } 56 while (isEmpty(head) == 0) 57 { 58 printf("%d", pop(head)); 59 } 60 #endif 61 #if 0// 62 char name[] = "lost rivers"; 63 int i = 0; 64 while (name[i] != '\0') 65 { 66 push(head, name[i]); 67 ++i; 68 } 69 while (isEmpty(head) == 0) 70 { 71 printf("%c", pop(head)); 72 } 73 #endif 74 #if 1// 75 int x = 123456; 76 while (x!=0) 77 { 78 push(head, x%10); 79 x /= 10; 80 } 81 while (isEmpty(head) == 0) 82 { 83 x = x * 10 + pop(head); 84 } 85 printf("%d", x); 86 #endif 87 free(head); 88 getchar(); 89 return 0; 90 } 91 void push(NODE*head, int data) 92 { 93 //头插 94 NODE*p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); 95 p->data = data;//保存数据 96 97 p->next = head->next; 98 head->next = p; 99 } 100 int pop(NODE*head) 101 { 102 //头删 103 if (head->next == NULL) return -1; 104 else 105 { 106 int data = head->next->data;//后续要用 107 //头删方式进行删除 108 NODE*p = head->next; 109 //head->next = head->next->next; 110 head->next = p->next; 111 free(p); 112 return data;//返回已经删除的值 113 } 114 } 115 int isEmpty(NODE*head) 116 { 117 return head->next == NULL;//返回1表示栈为空 返回0表示栈为空 118 119 }
队列
1 #include<stdio.h> 2 3 typedef struct list 4 { 5 int arr[20];//存放数据 6 int top;//队头 7 int rear;//队尾 8 int size;//数组大小 9 }LIST; 10 11 void init(LIST*p);//初始化 12 void push(LIST*p, int data);//入队 13 int pop(LIST*p);//出队 14 int isEmpty(LIST*p);//判断队空 15 int main() 16 { 17 LIST myList; 18 init(&myList); 19 20 int x = 123456; 21 while (x != 0) 22 { 23 push(&myList, x % 10); 24 x /= 10; 25 } 26 27 while (isEmpty(&myList) == 0) 28 { 29 x = x * 10 + pop(&myList); 30 } 31 printf("%d", x); 32 33 getchar(); 34 return 0; 35 36 } 37 void init(LIST*p) 38 { 39 p->size = 20; 40 p->top = p->rear = 0; 41 } 42 43 void push(LIST*p, int data) 44 { 45 //先判断队列有没有满 队尾+1 是不是队头 46 if ((p->rear + 1)%p->size!= p->top)//没有满 47 { 48 p->arr[p->rear] = data;//插入到队尾 49 p->rear = (p->rear + 1) % p->size; 50 } 51 } 52 53 int pop(LIST*p) 54 { 55 int data = -1;//先准备一个变量 56 if (p->rear != p->top)//判断是不是队空 57 { 58 data = p->arr[p->top];//保留数据 59 p->top = (p->top + 1)%p->size; 60 } 61 return data; 62 } 63 64 int isEmpty(LIST*p) 65 { 66 return p->rear == p->top; 67 } 68 69 70 71 72 /* 73 栈和队列 栈 先进后出的数据结构 74 队列 先进先出的数据结构 75 76 吃了吐 吃了拉 77 78 79 线性表 ---> 顺序表/链表 80 81 栈和队列 功能受限的线性表 插入删除 82 83 栈在一端进行插入和删除 84 队列一端插入 另外一端删除 85 86 87 代码围绕顺序表或者链表进行 88 尾插+ 头删 89 90 91 92 93 94 95 C语言 语法部分 96 97 数据结构和算法部分 算法 排序 对数列从无序变成有序 本质上操作数据 98 99 算法 数组(顺序表)来实现的 100 101 102 数据结构 组织和管理数据 影响数据的使用方式和效率 103 104 */