摘要: 1.读取.plist文件 ValueVector:读取plist格式以array数组类型开头的文件 ValueMap:读取plist格式以dict字典类型开头的文件 阅读全文
posted @ 2017-01-14 17:03 柳刚 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上。但在cocos2dx 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来c++11中已经拥有了一个更好用的用于线程操作的类std::thread。cocos2dx 3.0的版本默认是在vs20 阅读全文
posted @ 2017-01-14 17:01 柳刚 阅读(6588) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作。vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时 阅读全文
posted @ 2017-01-14 16:38 柳刚 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #ifndef __Demo__Connection__ #define __Demo__Connection__ #include <iostream> #include "cocos2d.h" #include "network/HttpClient.h" USING_NS_CC; using 阅读全文
posted @ 2017-01-14 16:14 柳刚 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2.x-3.x版本 //获取屏幕尺寸 CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //使用屏幕尺寸初始化一个空的渲染纹理对象 CCRenderTexture* texture = CCRenderTexture::create( 阅读全文
posted @ 2017-01-14 15:47 柳刚 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑