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柳刚
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2017年2月4日
cocos2dx-3.x 导出自定义类到 lua 过程
摘要: 一、简介 最近正在学习cocos2d中的lua游戏开发,因为lua开发的热更新特性,大家开发游戏好像都会优先选择lua作为开发语言。 但是遇到一个问题,用lua写一些简单的程序没什么问题,但是一旦需要一个复杂的类,在lua中直接写就感觉有些吃力。所以想到,可以把游戏开发中比较复杂的模块使用c++完成
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posted @ 2017-02-04 15:52 柳刚
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