02 2017 档案
摘要://获取时间 头文件:#include <time.h>定义函数:struct tm *localtime(const time_t * timep);函数说明:localtime()将参数timep 所指的time_t 结构中的信息转换成真实世界所使用的时间日期表示方法,然后将结果由结构tm 返回
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摘要:在imperfect c++里, 书里是这样解释POD的: 1、 所有标量类型(基本类型和指针类型)、POD结构类型、POD联合类型、以及这几种类型的数组、const/volatile修饰的版本都是POD类型。 2、 POD结构/联合类型:一个聚合体(包括class),它的非static成员都不是p
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摘要:1.操作的游戏工程和cocos2d_x游戏引擎是一个目录的 2.跟jni相关的C++代码文件放在proj.android\jni\hellocpp目录下,每加一个cpp文件,都需在proj.android\jni的Andriod.mk文件中添加: 3.跟jni相关的java代码文件放在proj.an
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摘要:一、简介 最近正在学习cocos2d中的lua游戏开发,因为lua开发的热更新特性,大家开发游戏好像都会优先选择lua作为开发语言。 但是遇到一个问题,用lua写一些简单的程序没什么问题,但是一旦需要一个复杂的类,在lua中直接写就感觉有些吃力。所以想到,可以把游戏开发中比较复杂的模块使用c++完成
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