摘要:
建造者模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 类结构图 Director 构建一个使用 Builder 接口的对象。 Builder 为创建一个产品对象各个部件指定的抽象接口。 ConncreteBuilder 具体的建造者,需实现 Builder 接口,构 阅读全文
摘要:
外观模式 外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 类结构图 Facade 外观类,知道哪些子系统类负责处理请求,将 Client的请求代理给适当的子系统对象。 子系统角色 实现具体的功能类,处理 Facade 对象指派 阅读全文