学习设计模式之装饰器模式
百度百科的解释是:装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
可见该模式的特点:1.不必改变原类文件和使用继承的情况;2.动态的扩展一个对象的功能;
Component
是定义一个对象的接口也可以是抽象类。
ConcreteComponent
是定义的一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些指责。
Decorator
装饰抽象类实现或继承了 Component 来扩展 Component 类的功能。但是对于 Component 来说,是无需知道 Decorator 的存在。
ConcreteDecoratorA、B
具体的装饰对象,起到给 Component 添加指责的功能。
public abstract class Component { public abstract void operation(); }
public class ConcreteComponent extends Component { @Override public void operation() { System.out.println("具体对象的操作!"); } }
public abstract class Decorator extends Component { protected Component component; public Decorator(Component component) { this.component = component; } @Override public void operation() { if (this.component != null) { this.component.operation(); } } }
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator { public ConcreteDecoratorA(Component component) { super(component); } @Override public void operation() { super.operation(); System.out.println("具体装饰对象A的操作!"); } }
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator { public ConcreteDecoratorB(Component component) { super(component); } @Override public void operation() { super.operation(); addedBehavior(); System.out.println("具体装饰对象B的操作!"); } private void addedBehavior() { System.out.println("addedBehavior 方法执行!"); } }
public class Client { public static void main(String[] args) { ConcreteComponent c = new ConcreteComponent(); ConcreteDecoratorA ca = new ConcreteDecoratorA(c); ConcreteDecoratorB cb = new ConcreteDecoratorB(ca); cb.operation(); } }
下面是运行结果
从此可以看到,我们首先是使用的原始的类的方法,然后分别让A和B装饰完以后再调用各自的方法。上述当中,我们分别对待装饰类进行了原方法的装饰和新功能的增加,这些都是装饰器可以做的,当然两者并不一定兼有,但一般至少会有一种,否则也就失去了装饰的意义。
优点
有效的把类的核心指责和装饰功能区分开了,可以简化原有复杂的类。
缺点:
1. 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。
2. 装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。
最后学习要善于变通,如果只有一个 ConcreteComponent 类(需要装饰的类)而没有抽象的 Component 接口或抽象类,那么 Decorator 类可以是 ConcreteComponent 的一个子类。同样道理如果只有一个 ConcreteDecorator 类(具体的装饰类)那就没有必要单独建一个 Decorator 接口或抽象类,可以把责任合并成一个类。