06 2013 档案

摘要:开始之前,首先回顾一下iOS7初体验(1)——第一个应用程序HelloWorld中的一张图,如下所示:本文便分享一下Images.xcassets的体验~_~1. 打开此前使用过的HelloWorld项目,然后单击并打开导航区域中的Images.xcassets,看看都有些什么东东:]:2. 在图中可以看到中间位置有两个虚线框,感觉应该可以直接拖文件进来。OK,那就先准备一下资源文件,如下图所示:说明:为方便起见,除Icon7.png之外,其他图标的文件名均沿袭了以往iOS图标的命名规则。3. 将Icon-Small@2x.png拖拽到第一个虚线框中,将Icon7.png拖拽到第二个虚线框中, 阅读全文
posted @ 2013-06-18 15:43 趣味苹果开发 阅读(55377) 评论(3) 推荐(3) 编辑
摘要:在Xcode 4.6及以前的版本,一直觉得单元测试这部分功能做得很鸡肋,用起来感觉很别扭。这一次Xcode 5.0默认就引入了单元测试,赶快来看看看相比以前的版本有什么提升吧!~_~1. 首先打开上一节示例用的项目,当然,您也可以新建一个空白的项目;2. 先看一下导航区域的工具栏,相比4.6有哪些变化,如下图所示:不难发现,相比Xcode 4.6多了一个Show the Test Navigator(显示测试导航器)的按钮;3. 按command+U运行单元测试……稍等几秒之后,可以在Issue Navigator(问题导航器)中看到与4.6类似的提示,如下图所示:4. 单击Show the 阅读全文
posted @ 2013-06-14 12:40 趣味苹果开发 阅读(11746) 评论(8) 推荐(3) 编辑
摘要:iOS7 Beta已经发布了,迫不及待地下载了iOS 7及Xcode 5并体验了一下。先做一个简单的Hello World看看都有哪些变化吧。1. 启动Xcode5-DP;2. 从菜单选择File-New Project...,弹出如下窗口:注意,在此多了一个SpriteKit Game的模板,暂时先不管它,还是选择熟悉的Single View Application,然后单击Next按钮;3. 在接下来的对话框的Product Name输入框中输入:HelloWorld,如下图所示:备注:相比较Xcode 4.6版本,新建项目选项中没有了Use Storyboards(使用故事板)、Use 阅读全文
posted @ 2013-06-13 17:26 趣味苹果开发 阅读(21202) 评论(13) 推荐(4) 编辑

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