摘要: 基本事件: 鼠标事件 键盘事件 绘制事件 1.QT中的事件: 事件是对各应用程序需要知道的由应用程序内部或外部产生的事情或动作的通称。 QT中事件的处理: 在QT中使用一个对象来表示一个事件,继承自QEvent类 QT把事件定义 为固定的virtual保护函数,这些函数自动被系统调用 鼠标事件: v 阅读全文
posted @ 2016-07-25 20:32 立刻行动 阅读(1157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回顾: QFile QTextSream QDataSream QFileInfo QDir Dir entryList 返回目录下所有文件和目录的名字 entryInfoList 返回目录下所有文件和目录的详细信息 QListQStringListQList<存储元素的类型> list;list. 阅读全文
posted @ 2016-07-25 09:55 立刻行动 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回顾: 1.信号与槽 public slots: //先声明后实现 signals: //只需要声明 connect(sender,SIGNAL(signal()),receiver,SLOT(slot())); 信号可以与槽相连 信号可以与信号相连 connect(sender,SIGNAL(si 阅读全文
posted @ 2016-07-25 09:53 立刻行动 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回顾: 布局: 绝对位置法: 手工布局:QLayout 可视化布局:设计器 VB MFC JAVA C# cocos QT信号和槽 1.信号与槽 Signals & Slots 信号和槽是一种高级接口(函数),是QT自定义的一种通信机制,独立于标准C++ 应用于对象之间的通信,是QT的核心特性,也是 阅读全文
posted @ 2016-07-25 08:58 立刻行动 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑