摘要: 回顾: 1.友元 friend 2.运算符重载 类型 operator运算符(参数表) 抽象、封装 类是面向对象程序设计中最基本的概念 类的背后隐藏的思想是数据抽象和封装 是进行封装和数据隐藏的工具,它将数据和对数据操作紧密的结合在一起。 定义一个类,定义其数据成员、成员函数的过程称为封装类 1.继 阅读全文
posted @ 2016-07-19 20:21 立刻行动 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回顾: 1.初始化表 2.this指针 3.拷贝构造 Test(const Test& rt) { //1.分配新空间 //2.给新空间赋值 } 4.static成员 类::函数(); 类型 类名::静态成员变量=0; 1.友元 friend 友元是对类的封装机制的一个补充。 一个类可赋予 某些函数 阅读全文
posted @ 2016-07-19 20:16 立刻行动 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回顾: 类和对象 class 类名 { public: private: 在类的类部可以访问,在类的外部不能直接访问。 protected: 在类的类部可以访问,在类的外部不能直接访问,其子类可以访问。 }; class student { 构造函数 析构函数 }; 1.初始化列表 类名(参数表): 阅读全文
posted @ 2016-07-19 20:12 立刻行动 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回顾: 1.第一个C++程序 头文件 输入输出 名字空间 using namespace std; 扩展名 编译方式 g++ 2.名字空间 3.结构、联合、枚举 4.字符串 标准库提供的表示字符串的类型string 5.bool 1 0 6.函数升级 函数重载 相同的作用域,函数名相同,但是参数表不 阅读全文
posted @ 2016-07-19 20:08 立刻行动 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回顾: qmake: qmake -project //生成*.pro文件 qmake //makefile make 注:if(qmake -v >=5) then QT += widgets 乱码:QTextCodec 几何属性: 位置大小 文档怎么看 1.QT类的结构:按模块划分 core模块 阅读全文
posted @ 2016-07-19 19:48 立刻行动 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑