码出高效-Java高效代码50例

世界上只有两种物质:高效率和低效率;世界上只有两种人:高效率的人和低效率的人。——萧伯纳

同理,世界上只有两种代码:高效代码和低效代码;世界上只有两种人:编写高效代码的人和编写低效代码的人。如何编写高效代码,是每个研发团队都面临的一个重大问题。

 本文作者根据实际经验,查阅了大量资料,总结了"Java高效代码50例",让每一个Java程序员都能编写出"高效代码"

1.常量&变量

1.1.直接赋值常量值,禁止声明新对象

直接赋值常量值,只是创建了一个对象引用,而这个对象引用指向常量值。

反例:

1 Long i = new Long(1L);
2 String s = new String("abc");

正例:

1 Long i = 1L;
2 String s = "abc";

 1.2.当成员变量值无需改变时,尽量定义为静态常量

在类的每个对象实例中,每个成员变量都有一份副本,而成员静态常量只有一份实例。

反例:

1 public class HttpConnection {
2     private final long timeout = 5L;
3     ...
4 }

正例:

1 public class HttpConnection {   
2  private static final long TIMEOUT = 5L;  
3   ...
4 }

 1.3.尽量使用基本数据类型,避免自动装箱和拆箱

Java 中的基本数据类型double、float、long、int、short、char、boolean,分别对应包装类Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。JVM支持基本类型与对应包装类的自动转换,被称为自动装箱和拆箱。装箱和拆箱都是需要CPU和内存资源的,所以应尽量避免使用自动装箱和拆箱

反例:

1 Integer sum = 0;
2 int[] values = ...;
3 for (int value : values) {  
4   sum += value; // 相当于result = Integer.valueOf(result.intValue() + value);
5 }

正例:

1 int sum = 0;
2 int[] values = ...;
3 for (int value : values){
4     sum += value;
5 }

 1.4.如果变量的初值会被覆盖,就没有必要给变量赋初值

 反例:

1 List<UserDO> userList = new ArrayList<>();
2 if (isAll) {  
3   userList = userDAO.queryAll();
4 } else { 
5    userList = userDAO.queryActive();
6 }

正例:

1 List<UserDO> userList;
2 if (isAll) {  
3   userList = userDAO.queryAll();
4 } else {  
5   userList = userDAO.queryActive();
6 }

 1.5.尽量使用函数内的基本类型临时变量

在函数内,基本类型的参数和临时变量都保存在栈(Stack)中,访问速度较快;对象类型的参数和临时变量的引用都保存在栈(Stack)中,内容都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。在类中,任何类型的成员变量都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。

反例:

复制代码
1 public final class Accumulator {    
2 private double result = 0.0D; 
3    public void addAll(@NonNull double[] values) { 
4        for(double value : values) { 
5            result += value;      
6     }  
7   }  
8   ...
9 }
复制代码

正例:

复制代码
 1 public final class Accumulator {   
 2  private double result = 0.0D;   
 3  public void addAll(@NonNull double[] values) { 
 4    double sum = 0.0D;     
 5    for(double value : values) {   
 6          sum += value;      
 7   }      
 8    result += sum;  
 9   }   
10  ...
11 }
复制代码

 1.6.尽量不要在循环体外定义变量

在老版JDK中,建议“尽量不要在循环体内定义变量”,但是在新版的JDK中已经做了优化。通过对编译后的字节码分析,变量定义在循环体外和循环体内没有本质的区别,运行效率基本上是一样的。

反而,根据“ 局部变量作用域最小化 ”原则,变量定义在循环体内更科学更便于维护,避免了延长大对象生命周期导致延缓回收问题

反例:

复制代码
1 UserVO userVO;
2 List<UserDO> userDOList = ...;
3 List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
4 for (UserDO userDO : userDOList) {
5     userVO = new UserVO();   
6     userVO.setId(userDO.getId());    
7     ...  
8     userVOList.add(userVO);
9 }
复制代码

正例:

1  List<UserDO> userDOList = ...;
2  List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
3  for (UserDO userDO : userDOList) {
4      UserVO userVO = new UserVO();   
5      userVO.setId(userDO.getId());    
6      ...  
7      userVOList.add(userVO);
8  }

 1.7.不可变的静态常量,尽量使用非线程安全类

不可变的静态常量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类

反例:

1 public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
2 static { 
3    Map<String, Class> classMap = new ConcurrentHashMap<>(16);  
4    classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);  
5    ...  
6    CLASS_MAP = Collections.unmodifiableMap(classMap);
7 }

正例:

1 public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
2 static { 
3    Map<String, Class> classMap = new HashMap<>(16);  
4    classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);  
5    ...  
6    CLASS_MAP = Collections.unmodifiableMap(classMap);
7 }

 1.8.不可变的成员变量,尽量使用非线程安全类

不可变的成员变量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。

反例:

复制代码
 1 @Service
 2 public class StrategyFactory implements InitializingBean {  
 3   @Autowired   
 4  private List<Strategy> strategyList;   
 5  private Map<String, Strategy> strategyMap;   
 6  @Override 
 7    public void afterPropertiesSet() {  
 8       if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {  
 9           int size = (int) Math.ceil(strategyList.size() * 4.0 / 3);             
10          Map<String, Strategy> map = new ConcurrentHashMap<>(size);              
11          for (Strategy strategy : strategyList) {            
12          map.put(strategy.getType(), strategy);  
13       }         
14       strategyMap = Collections.unmodifiableMap(map);   
15      } 
16    }  
17   ...
18 }
复制代码

正例:

复制代码
 1 @Service
 2 public class StrategyFactory implements InitializingBean {  
 3   @Autowired   
 4  private List<Strategy> strategyList;   
 5  private Map<String, Strategy> strategyMap;   
 6  @Override 
 7    public void afterPropertiesSet() {  
 8       if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {  
 9           int size = (int) Math.ceil(strategyList.size() * 4.0 / 3);             
10          Map<String, Strategy> map = new HashMap<>(size);              
11          for (Strategy strategy : strategyList) {            
12           map.put(strategy.getType(), strategy);  
13       }         
14       strategyMap = Collections.unmodifiableMap(map);   
15      } 
16    }  
17   ...
18 }
复制代码

2.对象&类

2.1.禁止使用JSON转化对象

JSON提供把对象转化为JSON字符串、把JSON字符串转为对象的功能,于是被某些人用来转化对象。这种对象转化方式,虽然在功能上没有问题,但是在性能上却存在问题。

反例:

1 List<UserDO> userDOList = ...;
2 List<UserVO> userVOList = JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList), UserVO.class);

正例:

1 List<UserDO> userDOList = ...;
2 List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
3 for (UserDO userDO : userDOList) {  
4   UserVO userVO = new UserVO();   
5   userVO.setId(userDO.getId());  
6    ...   
7   userVOList.add(userVO);
8 }

 2.2.尽量不使用反射赋值对象

用反射赋值对象,主要优点是节省了代码量,主要缺点却是性能有所下降。

反例:

1 List<UserDO> userDOList = ...;
2 List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
3 for (UserDO userDO : userDOList) {
4     UserVO userVO = new UserVO(); 
5    BeanUtils.copyProperties(userDO, userVO); 
6    userVOList.add(userVO);
7 }

正例:

1 List<UserDO> userDOList = ...;
2 List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
3 for (UserDO userDO : userDOList) { 
4    UserVO userVO = new UserVO();  
5    userVO.setId(userDO.getId());   
6    ...   
7    userVOList.add(userVO);
8 }

 2.3.采用Lambda表达式替换内部匿名类

对于大多数刚接触JDK8的同学来说,都会认为Lambda表达式就是匿名内部类的语法糖。实际上, Lambda表达式在大多数虚拟机中采用invokeDynamic指令实现,相对于匿名内部类在效率上会更高一些

反例:

复制代码
 1 List<User> userList = ...;
 2 Collections.sort(userList, new Comparator<User>() { 
 3    @Override   
 4  public int compare(User user1, User user2) { 
 5        Long userId1 = user1.getId(); 
 6        Long userId2 = user2.getId();  
 7        ...      
 8        return userId1.compareTo(userId2);   
 9  }
10 });
复制代码

正例:

1 List<User> userList = ...;
2 Collections.sort(userList, (user1, user2) -> {    
3 Long userId1 = user1.getId();  
4   Long userId2 = user2.getId();  
5   ...   
6  return userId1.compareTo(userId2);
7 });

 2.4.尽量避免定义不必要的子类

多一个类就需要多一份类加载,所以尽量避免定义不必要的子类。

反例:

1 public static final Map<String, Class> CLASS_MAP =    Collections.unmodifiableMap(new HashMap<String, Class>(16) {  
2   private static final long serialVersionUID = 1L;    {  
3       put("VARCHAR", java.lang.String.class);  
4   }
5 });

正例:

1 public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
2 static { 
3    Map<String, Class> classMap = new HashMap<>(16);     
4    classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);   
5    ...  
6    CLASS_MAP = Collections.unmodifiableMap(classMap);
7 }

 2.5.尽量指定类的final修饰符

为类指定final修饰符,可以让该类不可以被继承。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的,Java编译器会寻找机会内联所有的final方法。内联对于提升Java运行效率作用重大,具体可参见Java运行期优化,能够使性能平均提高50%。

反例:

1 public class DateHelper { 
2    ...
3 }

正例:

1 public final class DateHelper { 
2    ...
3 }

注意:使用Spring的AOP特性时,需要对Bean进行动态代理,如果Bean类添加了final修饰,会导致异常。

3.方法

3.1.把跟类成员变量无关的方法声明成静态方法

静态方法的好处就是不用生成类的实例就可以直接调用。静态方法不再属于某个对象,而是属于它所在的类。只需要通过其类名就可以访问,不需要再消耗资源去反复创建对象。即便在类内部的私有方法,如果没有使用到类成员变量,也应该声明为静态方法。

反例:

1 public int getMonth(Date date) { 
2  Calendar calendar = Calendar.getInstance();  
3  calendar.setTime(date); 
4  return calendar.get(Calendar.MONTH) + 1;
5 }

正例:

1 public static int getMonth(Date date) { 
2  Calendar calendar = Calendar.getInstance();  
3  calendar.setTime(date); 
4  return calendar.get(Calendar.MONTH) + 1;
5 }

3.2.尽量使用基本数据类型作为方法参数类型,避免不必要的装箱、拆箱和空指针判断

反例:

1 public static double sum(Double value1, Double value2) { 
2    double double1 = Objects.isNull(value1) ? 0.0D : value1; 
3    double double2 = Objects.isNull(value2) ? 0.0D : value2; 
4    return double1 + double2;
5 }
6 double result = sum(1.0D, 2.0D);

正例:

1 public static double sum(double value1, double value2) { 
2      return double1 + double2;
3 }
4 double result = sum(1.0D, 2.0D);

 3.3.尽量使用基本数据类型作为方法返回值类型,避免不必要的装箱、拆箱和空指针判断

在JDK类库的方法中,很多方法返回值都采用了基本数据类型,首先是为了避免不必要的装箱和拆箱,其次是为了避免返回值的空指针判断。比如:Collection.isEmpty()和Map.size()。

反例:

复制代码
 1 public static Boolean isValid(UserDO user) {   
 2  if (Objects.isNull(user)) {  
 3       return false;    
 4 }  
 5 return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid());
 6 }
 7 // 调用代码UserDO
 8  user = ...;
 9 Boolean isValid = isValid(user);
10 if (Objects.nonNull(isValid) && isValid.booleanValue()) {  
11    ...
12 }
复制代码

正例:

复制代码
 1 public static boolean isValid(UserDO user) {
 2 if (Objects.isNull(user)) {    
 3     return false;    
 4    }
 5   return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid());
 6 }
 7 // 调用代码
 8 UserDO user = ...;
 9 if (isValid(user)) { 
10    ...
11 }
复制代码

3.4.协议方法参数值非空,避免不必要的空指针判断

协议编程,可以@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭调用者自觉。

反例:

1 public static boolean isValid(UserDO user) {
2 if (Objects.isNull(user)) {    
3     return false;  
4   } 
5  return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid());
6 }

正例:

1 public static boolean isValid(@NonNull UserDO user) { 
2  return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid());
3 }

3.5.协议方法返回值非空,避免不必要的空指针判断

协议编程,可以@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭实现者自觉。

反例:

复制代码
 1 // 定义接口
 2 public interface OrderService
 3  { 
 4    public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId);
 5 }
 6  // 调用代码
 7 List<OrderVO> orderList = orderService.queryUserOrder(userId);
 8 if (CollectionUtils.isNotEmpty(orderList)) {  
 9    for (OrderVO order : orderList) {  
10        ...  
11    }
12  }
复制代码

正例:

复制代码
 1 // 定义接口
 2 public interface OrderService { 
 3    @NonNull
 4     public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId);
 5 }
 6 // 调用代码
 7 List<OrderVO> orderList = orderService.queryUserOrder(userId);
 8 for (OrderVO order : orderList) {   
 9  ...
10 }
复制代码

3.6.被调用方法已支持判空处理,调用方法无需再进行判空处理

反例:

1 UserDO user = null;
2 if (StringUtils.isNotBlank(value)) { 
3    user = JSON.parseObject(value, UserDO.class);
4 }

正例:

1 UserDO user = JSON.parseObject(value, UserDO.class);

3.7.尽量避免不必要的函数封装

方法调用会引起入栈和出栈,导致消耗更多的CPU和内存,应当尽量避免不必要的函数封装。当然,为了使代码更简洁、更清晰、更易维护,增加一定的方法调用所带来的性能损耗是值得的。

反例:

1 // 函数封装
2 public static boolean isVip(Boolean isVip) {  
3   return Boolean.TRUE.equals(isVip);
4 }
5 // 使用代码
6 boolean isVip = isVip(user.getVip());

正例:

1 boolean isVip = Boolean.TRUE.equals(user.getVip());

3.8.尽量指定方法的final修饰符

方法指定final修饰符,可以让方法不可以被重写,Java编译器会寻找机会内联所有的final方法。内联对于提升Java运行效率作用重大,具体可参见Java运行期优化,能够使性能平均提高50%。

注意:所有的private方法会隐式地被指定final修饰符,所以无须再为其指定final修饰符。

反例:

1 public class Rectangle { 
2    ...   
3  public double area() {   
4      ...    }
5 }

正例:

1 public class Rectangle {  
2   ...    
3  public final double area() {   
4      ...   
5    }
6 }

注意:使用Spring的AOP特性时,需要对Bean进行动态代理,如果方法添加了final修饰,将不会被代理

4.表达式

4.1.尽量减少方法的重复调用

反例:

1 List<UserDO> userList = ...;
2 for (int i = 0; i < userList.size(); i++) { 
3    ...
4 }

正例:

1 List<UserDO> userList = ...;
2 int userLength = userList.size();
3 for (int i = 0; i < userLength; i++) {  
4   ...
5 }

4.2.尽量避免不必要的方法调用

反例:

1 List<UserDO> userList = userDAO.queryActive();
2 if (isAll) {   
3  userList = userDAO.queryAll();
4 }

正例:

1 List<UserDO> userList;
2 if (isAll) {  
3   userList = userDAO.queryAll();
4 } else {  
5   userList = userDAO.queryActive();
6 }

4.3.尽量使用移位来代替正整数乘除

用移位操作可以极大地提高性能。对于乘除2^n(n为正整数)的正整数计算,可以用移位操作来代替

反例:

1 int num1 = a * 4;
2 int num2 = a / 4;

正例:

1 int num1 = a << 2;
2 int num2 = a >> 2;

4.4.提取公共表达式,避免重复计算

提取公共表达式,只计算一次值,然后重复利用值。

反例:

1 double distance = Math.sqrt((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1));

正例:

1  double dx = x2 - x1;
2  double dy = y2 - y1;
3  double distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
4 5  double distance = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2));

4.5.尽量不在条件表达式中用!取反

使用!取反会多一次计算,如果没有必要则优化掉。

反例:

1 if (!(a >= 10)) { 
2    ... // 条件处理1
3 } else {
4     ... // 条件处理2
5 }

正例:

1 if (a < 10) {    
2   ... // 条件处理1
3 } else {  
4   ... // 条件处理2
5 }

4.6.对于多常量选择分支,尽量使用switch语句而不是if-else语句

if-else语句,每个if条件语句都要加装计算,直到if条件语句为true为止。switch语句进行了跳转优化,Java中采用tableswitch或lookupswitch指令实现,对于多常量选择分支处理效率更高。经过试验证明:在每个分支出现概率相同的情况下,低于5个分支时if-else语句效率更高,高于5个分支时switch语句效率更高。

反例:

复制代码
1 if (i == 1) {  
2   ...; // 分支1
3 } else if (i == 2) { 
4    ...; // 分支2
5 } else if (i == ...) {
6     ...; // 分支n
7 } else {   
8  ...; // 分支n+1
9 }
复制代码

正例:

复制代码
 1  switch (i) { 
 2    case 1 :      
 3        ... // 分支1    
 4      break; 
 5    case 2 :      
 6       ... // 分支2    
 7      break;  
 8    case ... :     
 9       ... // 分支n     
10      break; 
11    default :      
12       ... // 分支n+1   
13      break;
14  }
复制代码

备注:如果业务复杂,可以采用Map实现策略模式。

5.字符串

正则表达式匹配效率较低,尽量使用字符串匹配操作。

反例:

1 String source = "a::1,b::2,c::3,d::4";
2 String target = source.replaceAll("::", "=");
3 Stringp[] targets = source.spit("::");

正例:

1 String source = "a::1,b::2,c::3,d::4";
2 String target = source.replace("::", "=");
3 Stringp[] targets = StringUtils.split(source, "::");

5.2.尽量使用字符替换字符串

字符串的长度不确定,而字符的长度固定为1,查找和匹配的效率自然提高了

反例:

1 String source = "a:1,b:2,c:3,d:4";
2 int index = source.indexOf(":");
3 String target = source.replace(":", "=");

正例:

1 String source = "a:1,b:2,c:3,d:4";
2 int index = source.indexOf(':');
3 String target = source.replace(':', '=');

5.3.尽量使用StringBuilder进行字符串拼接

String是final类,内容不可修改,所以每次字符串拼接都会生成一个新对象。StringBuilder在初始化时申请了一块内存,以后的字符串拼接都在这块内存中执行,不会申请新内存和生成新对象。

反例:

1 String s = "";
2 for (int i = 0; i < 10; i++) { 
3    if (i != 0) {     
4    s += ',';    
5  }    s += i;
6 }

正例:

1 StringBuilder sb = new StringBuilder(128);
2 for (int i = 0; i < 10; i++) { 
3    if (i != 0) {     
4    sb.append(',');   
5  } 
6    sb.append(i);
7 }

5.4.不要使用""+转化字符串

使用""+进行字符串转化,使用方便但是效率低,建议使用String.valueOf。

反例:

1 int i = 12345;
2 String s = "" + i;

正例:

1  int i = 12345;
2  String s = String.valueOf(i);

6.数组

 6.1.不要使用循环拷贝数组,尽量使用System.arraycopy拷贝数组

推荐使用System.arraycopy拷贝数组,也可以使用Arrays.copyOf拷贝数组。

反例:

1 int[] sources = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};
2 int[] targets = new int[sources.length];
3 for (int i = 0; i < targets.length; i++) { 
4    targets[i] = sources[i];
5 }

正例:

1 int[] sources = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};
2 int[] targets = new int[sources.length];
3 System.arraycopy(sources, 0, targets, 0, targets.length);

6.2.集合转化为类型T数组时,尽量传入空数组T[0]

将集合转换为数组有2种形式:toArray(new T[n])和toArray(new T[0])。在旧的Java版本中,建议使用toArray(new T[n]),因为创建数组时所需的反射调用非常慢。在OpenJDK6后,反射调用是内在的,使得性能得以提高,toArray(new T[0])比toArray(new T[n])效率更高。此外,toArray(new T[n])比toArray(new T[0])多获取一次列表大小,如果计算列表大小耗时过长,也会导致toArray(new T[n])效率降低。

反例:

1 List<Integer> integerList = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, ...);
2 Integer[] integers = integerList.toArray(new Integer[integerList.size()]);

正例:

1 List<Integer> integerList = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, ...);
2 Integer[] integers = integerList.toArray(new Integer[0]); // 勿用new Integer[]{}

建议:集合应该提供一个toArray(Class<T> clazz)方法,避免无用的空数组初始化(new T[0])。

6.3.集合转化为Object数组时,尽量使用toArray()方法

转化Object数组时,没有必要使用toArray[new Object[0]],可以直接使用toArray()。避免了类型的判断,也避免了空数组的申请,所以效率会更高。

 反例:

1 List<Object> objectList = Arrays.asList(1, "2", 3, "4", 5, ...);
2 Object[] objects = objectList.toArray(new Object[0]);

正例:

1 List<Object> objectList = Arrays.asList(1, "2", 3, "4", 5, ...);
2 Object[] objects = objectList.toArray();

7.集合

7.1.初始化集合时,尽量指定集合大小

Java集合初始化时都会指定一个默认大小,当默认大小不再满足数据需求时就会扩容,每次扩容的时间复杂度有可能是O(n)。所以,尽量指定预知的集合大小,就能避免或减少集合的扩容次数。

反例:

复制代码
1 List<UserDO> userDOList = ...;
2 Set<Long> userSet = new HashSet<>();
3 Map<Long, UserDO> userMap = new HashMap<>();
4 List<UserVO> userList = new ArrayList<>();
5 for (UserDO userDO : userDOList) {   
6  userSet.add(userDO.getId());    
7  userMap.put(userDO.getId(), userDO);      
8  userList.add(transUser(userDO));
9 }
复制代码

正例:

复制代码
 1 List<UserDO> userDOList = ...;
 2 int userSize = userDOList.size();
 3 Set<Long> userSet = new HashSet<>(userSize);
 4 Map<Long, UserDO> userMap = new HashMap<>((int) Math.ceil(userSize * 4.0 / 3));
 5 List<UserVO> userList = new ArrayList<>(userSize);
 6 for (UserDO userDO : userDOList) { 
 7    userSet.add(userDO.getId());   
 8    userMap.put(userDO.getId(), userDO);     
 9    userList.add(transUser(userDO));
10 }
复制代码

7.2.不要使用循环拷贝集合,尽量使用JDK提供的方法拷贝集合

JDK提供的方法可以一步指定集合的容量,避免多次扩容浪费时间和空间。同时,这些方法的底层也是调用System.arraycopy方法实现,进行数据的批量拷贝效率更高。

反例:

复制代码
1 List<UserDO> user1List = ...;
2 List<UserDO> user2List = ...;
3 List<UserDO> userList = new ArrayList<>(user1List.size() + user2List.size());
4 for (UserDO user1 : user1List) {   
5  userList.add(user1);
6 }
7 for (UserDO user2 : user2List) {
8     userList.add(user2);
9 }
复制代码

正例:

1 List<UserDO> user1List = ...;
2 List<UserDO> user2List = ...;
3 List<UserDO> userList = new ArrayList<>(user1List.size() + user2List.size());
4 userList.addAll(user1List);
5 userList.addAll(user2List);

7.3.尽量使用Arrays.asList转化数组为列表

原理与"不要使用循环拷贝集合,尽量使用JDK提供的方法拷贝集合"类似。

反例:

复制代码
1 List<String> typeList = new ArrayList<>(8);
2 typeList.add("Short");
3 typeList.add("Integer");
4 typeList.add("Long");
5 String[] names = ...;
6 List<String> nameList = ...;
7 for (String name : names) { 
8    nameList.add(name);
9 }
复制代码

正例:

1 List<String> typeList = Arrays.asList("Short", "Integer", "Long");
2 String[] names = ...;
3 List<String> nameList = ...;
4 nameList.addAll(Arrays.asList(names));

7.4.直接迭代需要使用的集合

直接迭代需要使用的集合,无需通过其它操作获取数据。

反例:

1 Map<Long, UserDO> userMap = ...;
2 for (Long userId : userMap.keySet()) {   
3  UserDO user = userMap.get(userId);  
4   ...
5 }

正例:

1 Map<Long, UserDO> userMap = ...;
2 for (Map.Entry<Long, UserDO> userEntry : userMap.entrySet()) {
3     Long userId = userEntry.getKey();   
4     UserDO user = userEntry.getValue();    
5     ...
6 }

7.5.不要使用size方法检测空,必须使用isEmpty方法检测空

使用size方法来检测空逻辑上没有问题,但使用isEmpty方法使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何isEmpty方法实现的时间复杂度都是O(1),但是某些size方法实现的时间复杂度有可能是O(n)。

反例:

1 List<UserDO> userList = ...;
2 if (userList.size() == 0) {   
3  ...
4 }
5 Map<Long, UserDO> userMap = ...;
6 if (userMap.size() == 0) { 
7    ...
8 }

正例:

1 List<UserDO> userList = ...;
2 if (userList.isEmpty()) {   
3  ...
4 }
5 Map<Long, UserDO> userMap = ...;
6 if (userMap.isEmpty()) { 
7    ...
8 }

7.6.非随机访问的List,尽量使用迭代代替随机访问

对于列表,可分为随机访问和非随机访问两类,可以用是否实现RandomAccess接口判断。随机访问列表,直接通过get获取数据不影响效率。而非随机访问列表,通过get获取数据效率极低。

反例:

1 LinkedList<UserDO> userDOList = ...;
2 int size = userDOList.size();
3 for (int i = 0; i < size; i++) {  
4   UserDO userDO = userDOList.get(i); 
5    ...
6 }

正例:

1 LinkedList<UserDO> userDOList = ...;
2 for (UserDO userDO : userDOList) { 
3    ...
4 }

其实,不管列表支不支持随机访问,都应该使用迭代进行遍历。

7.7.尽量使用HashSet判断值存在

在Java集合类库中,List的contains方法普遍时间复杂度是O(n),而HashSet的时间复杂度为O(1)。如果需要频繁调用contains方法查找数据,可以先将List转换成HashSet。

反例:

复制代码
1 List<Long> adminIdList = ...;
2 List<UserDO> userDOList = ...;
3 List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
4 for (UserDO userDO : userDOList) {   
5  if (adminIdList.contains(userDO.getId()))
6   {     
7     userVOList.add(transUser(userDO)); 
8    }
9 }
复制代码

正例:

1 Set<Long> adminIdSet = ...;
2 List<UserDO> userDOList = ...;
3 List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
4 for (UserDO userDO : userDOList) {  
5   if (adminIdSet.contains(userDO.getId())) {           
6      userVOList.add(transUser(userDO));  
7   }
8 }

7.8.避免先判断存在再进行获取

如果需要先判断存在再进行获取,可以直接获取并判断空,从而避免了二次查找操作。

反例:

复制代码
1 public static UserVO transUser(UserDO user, Map<Long, RoleDO> roleMap) {  
2   UserVO userVO = new UserVO();  
3   userVO.setId(user.getId());  
4   ...   
5  if (roleMap.contains(user.getRoleId())) {  
6       RoleDO role = roleMap.get(user.getRoleId());         
7       userVO.setRole(transRole(role));  
8   }
9 }
复制代码

正例:

复制代码
1 public static UserVO transUser(UserDO user, Map<Long, RoleDO> roleMap) {   
2    UserVO userVO = new UserVO(); 
3    userVO.setId(user.getId());  
4    ...    
5    RoleDO role = roleMap.get(user.getRoleId()); 
6    if (Objects.nonNull(role)) {   
7      userVO.setRole(transRole(role));  
8   }
9 }
复制代码

8.异常

8.1.直接捕获对应的异常

直接捕获对应的异常,避免用instanceof判断,效率更高代码更简洁。

反例:

复制代码
1 try {   
2  saveData();
3 } catch (Exception e) {  
4 if (e instanceof IOException) {    
5     log.error("保存数据IO异常", e);    } 
6 else {     
7    log.error("保存数据其它异常", e);  
8   }
9 }
复制代码

正例:

1 try { 
2    saveData();
3 } catch (IOException e) { 
4    log.error("保存数据IO异常", e);
5 } catch (Exception e) {  
6   log.error("保存数据其它异常", e);
7 }

8.2.尽量避免在循环中捕获异常

当循环体抛出异常后,无需循环继续执行时,没有必要在循环体中捕获异常。因为,过多的捕获异常会降低程序执行效率。

反例:

复制代码
 1 public Double sum(List<String> valueList) {  
 2   double sum = 0.0D;  
 3   for (String value : valueList) {     
 4    try {        
 5        sum += Double.parseDouble(value);  
 6     } catch (NumberFormatException e) {  
 7           return null;     
 8    }   
 9  }    return sum;
10 }
复制代码

正例:

复制代码
 1 public Double sum(List<String> valueList) {   
 2  double sum = 0.0D;   
 3  try {      
 4   for (String value : valueList) {   
 5          sum += Double.parseDouble(value);   
 6      }   
 7  } catch (NumberFormatException e) {    
 8     return null;  
 9   }  
10   return sum;
11 }
复制代码

8.3.禁止使用异常控制业务流程

相对于条件表达式,异常的处理效率更低。

反例:

1 public static boolean isValid(UserDO user) { 
2    try {     
3    return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid());  
4   } catch(NullPointerException e) {  
5       return false;  
6   }
7 }

正例:

1 public static boolean isValid(UserDO user) {  
2   if (Objects.isNull(user)) {    
3     return false;    }  
4 return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid());
5 }

9.缓冲区

9.1.初始化时尽量指定缓冲区大小

初始化时,指定缓冲区的预期容量大小,避免多次扩容浪费时间和空间。

反例:

1 StringBuffer buffer = new StringBuffer();
2 StringBuilder builder = new StringBuilder();

正例:

1 StringBuffer buffer = new StringBuffer(1024);
2 StringBuilder builder = new StringBuilder(1024);

9.2.尽量重复使用同一缓冲区

针对缓冲区,Java虚拟机需要花时间生成对象,还要花时间进行垃圾回收处理。所以,尽量重复利用缓冲区。

反例:

1 StringBuilder builder1 = new StringBuilder(128);
2 builder1.append("update t_user set name = '").append(userName).append("' where id = ").append(userId);
3 statement.executeUpdate(builder1.toString());
4 StringBuilder builder2 = new StringBuilder(128);
5 builder2.append("select id, name from t_user where id = ").append(userId);
6 ResultSet resultSet = statement.executeQuery(builder2.toString());
7 ...

正例:

1 StringBuilder builder = new StringBuilder(128);
2 builder.append("update t_user set name = '").append(userName).append("' where id = ").append(userId);
3 statement.executeUpdate(builder.toString());
4 builder.setLength(0);builder.append("select id, name from t_user where id = ").append(userId);
5 ResultSet resultSet = statement.executeQuery(builder.toString());
6 ...

其中,使用setLength方法让缓冲区重新从0开始。

9.3.尽量设计使用同一缓冲区

为了提高程序运行效率,在设计上尽量使用同一缓冲区。

反例:

复制代码
 1 // 转化XML(UserDO)
 2 public static String toXml(UserDO user) {    
 3 StringBuilder builder = new StringBuilder(128);
 4     builder.append("<UserDO>");   
 5  builder.append(toXml(user.getId()));     
 6  builder.append(toXml(user.getName()));     
 7  builder.append(toXml(user.getRole()));  
 8   builder.append("</UserDO>");   
 9  return builder.toString();}
10 // 转化XML(Long)
11 public static String toXml(Long value) {  
12   StringBuilder builder = new StringBuilder(128);   
13   builder.append("<Long>");  
14   builder.append(value); 
15    builder.append("</Long>");  
16   return builder.toString();
17 }
18 ...
19 // 使用代码
20 UserDO user = ...;
21 String xml = toXml(user);
复制代码

正例:

复制代码
 1 // 转化XML(UserDO)
 2 public static void toXml(StringBuilder builder, UserDO user) {   
builder.append("<UserDO>"); 3 toXml(builder, user.getId()); 4 toXml(builder, user.getName()); 5 toXml(builder, user.getRole()); 6 builder.append("</UserDO>");} 7 // 转化XML(Long) 8 public static void toXml(StringBuilder builder, Long value) { 9 builder.append("<Long>"); 10 builder.append(value); 11 builder.append("</Long>");}
...
12 // 使用代码 13 UserDO user = ...; 14 StringBuilder builder = new StringBuilder(1024); 15 toXml(builder, user); 16 String xml = builder.toString();
复制代码

去掉每个转化方法中的缓冲区申请,申请一个缓冲区给每个转化方法使用。从时间上来说,节约了大量缓冲区的申请释放时间;从空间上来说,节约了大量缓冲区的临时存储空间。

9.4.尽量使用缓冲流减少IO操作

使用缓冲流BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream等,可以大幅较少IO次数并提升IO速度。

反例:

复制代码
1 try (FileInputStream input = new FileInputStream("a");  
2   FileOutputStream output = new FileOutputStream("b")) { 
3    int size = 0;   
4  byte[] temp = new byte[1024]; 
5    while ((size = input.read(temp)) != -1) {
6         output.write(temp, 0, size);  
7   }} catch (IOException e) { 
8    log.error("复制文件异常", e);
9 }
复制代码

正例:

复制代码
 1 try (BufferedInputStream input = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a"));   
 2  BufferedOutputStream output = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("b"))) { 
 3    int size = 0; 
 4    byte[] temp = new byte[1024]; 
 5    while ((size = input.read(temp)) != -1) {
 6         output.write(temp, 0, size);  
 7   }}
 8  catch (IOException e) { 
 9    log.error("复制文件异常", e);
10 }
复制代码

其中,可以根据实际情况手动指定缓冲流的大小,把缓冲流的缓冲作用发挥到最大。

10.线程

10.1.在单线程中,尽量使用非线程安全类

使用非线程安全类,避免了不必要的同步开销。

反例:

1 StringBuffer buffer = new StringBuffer(128);
2 buffer.append("select * from ").append(T_USER).append(" where id = ?");

正例:

1 StringBuilder buffer = new StringBuilder(128);
2 buffer.append("select * from ").append(T_USER).append(" where id = ?");

10.2.在多线程中,尽量使用线程安全类

用线程安全类,比自己实现的同步代码更简洁更高效。

反例:

1 private volatile int counter = 0;
2 public void access(Long userId) {  
3   synchronized (this) {   
4      counter++;   
5  }    ...
6 }

正例:

1 private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
2 public void access(Long userId) { 
3    counter.incrementAndGet();  
4   ...
5 }

10.3.尽量减少同步代码块范围

在一个方法中,可能只有一小部分的逻辑是需要同步控制的,如果同步控制了整个方法会影响执行效率。所以,尽量减少同步代码块的范围,只对需要进行同步的代码进行同步。

反例:

1 private volatile int counter = 0;
2 public synchronized void access(Long userId) { 
3  counter++;  
4   ... // 非同步操作
5 }

正例:

1 private volatile int counter = 0;
2 public void access(Long userId) {   
3  synchronized (this) {    
4     counter++;   
5  }    
6 ... // 非同步操作
7 }

10.4.尽量合并为同一同步代码块

同步代码块是有性能开销的,如果确定可以合并为同一同步代码块,就应该尽量合并为同一同步代码块

反例:

复制代码
 1 // 处理单一订单
 2 public synchronized handleOrder(OrderDO order) {
 3     ...
 4 }
 5 // 处理所有订单
 6 public void handleOrder(List<OrderDO> orderList) {
 7     for (OrderDO order : orderList) {   
 8      handleOrder(order);  
 9   }
10 }
复制代码

正例:

复制代码
 1 // 处理单一订单
 2 public handleOrder(OrderDO order) {
 3     ...
 4 }
 5 // 处理所有订单
 6 public synchronized void handleOrder(List<OrderDO> orderList) {
 7     for (OrderDO order : orderList) {
 8         handleOrder(order);  
 9   }
10 }
复制代码

10.5.尽量使用线程池减少线程开销

多线程中两个必要的开销:线程的创建和上下文切换。采用线程池,可以尽量地避免这些开销。

反例:

1 public void executeTask(Runnable runnable) { 
2    new Thread(runnable).start();
3 }

正例:

1 private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE = Executors.newFixedThreadPool(10);
2 public void executeTask(Runnable runnable) { 3 executorService.execute(runnable); 4 }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

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