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2016年9月25日
第四次作业
摘要: 编程题目:贪吃蛇小游戏 约定规范: 1.结构清晰,排版整洁; 2.每个人有固定的任务分配; 3.用eclipse软件编写,编写语言为java语言; 4.要求的功能全部都可以实现; 5.作业认真完成,要仔细,要有责任感。 代码和运行截图如下: 心得体会: 通过这一次的作业,我们又学到了不少知识,知道了
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posted @ 2016-09-25 10:01 刘聪-
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2016年9月10日
第三次作业
摘要: 一、单元测试的流程 1、判断组件的功能:通过定义应用的整体需求,然后将系统划分成几个对象,我们需要对组件的基本功能十分清楚。因此,J2EE单元测试实际上也属于设计过程的一部分。 2、设计组件行为:依据所处理的过程,可以通过一个正规或者非正规的过程实现组件行为的设计,我们可以使用UML或者其他文档视图
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posted @ 2016-09-10 20:54 刘聪-
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2016年9月3日
第二次作业
摘要: 一.对软件工程的问题 1.学习软件工程需要哪些基础? 2.有哪些公司软件工程技术有所需求? 3.软件设计的方法都包括哪些内容? 4.软件工程主要包括那些方面? 5.软件工程需要学到什么程度才可以实用? 6.软件工程程序的错误类型有哪几种? 二.选取三种软件,请分析它们各自的特点 常用的三种软件:美团
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posted @ 2016-09-03 23:06 刘聪-
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2016年8月27日
软件工程的理解
摘要: 软件工程,就是使用适当的资源,包括人员、软硬件资源、时间等,为开发软件进行的一组开发活动,在活动结束时输入即用户的要求转换为输出即最终符合用户需求的软件产品。贯穿整个软件研发的是软件体系结构,他是抽象的,不涉及具体的系统结构,同时,他还要支持系统所需要的功能,考虑系统的动态行为。软件工程是一门很重要
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posted @ 2016-08-27 21:25 刘聪-
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