摘要: 1 // 2 // main.m 3 // BlockTest 4 // 5 // Created by LiuChanghong on 15/9/25. 6 // Copyright © 2015年 LiuChanghong. All rights reserved. 7 // 8 9... 阅读全文
posted @ 2015-09-25 20:36 Geeok 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: from :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3709569.html//// Person.h// WDDClassTest//// Created by LiuChanghong on 15/9/25.// Copyright © 2015年 Li... 阅读全文
posted @ 2015-09-25 18:59 Geeok 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: from :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3709569.htmlCategory,有人译作类别,或分类。其作用是在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法。添加一个分类:Person+Boy便是所创建的分类。在分类中添加一个方法//// Perso... 阅读全文
posted @ 2015-09-25 17:23 Geeok 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: from :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3706883.html自定义构造方法的规范(1)一定是对象方法,以减号开头。(2)返回值一般是instancetype 类型。(3)方法名一般以 initWith 开头。代码实现//// Person.h// ... 阅读全文
posted @ 2015-09-25 13:26 Geeok 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: from :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3706883.html重写构造方法的目的是:让对象方法一创建出来,成员变量就会有一些固定的值。示例//// Person.h// WDDGouzaofangfaTest//// Created by Liu... 阅读全文
posted @ 2015-09-25 13:04 Geeok 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: from :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3705658.html(一)变量的作用域主要分为四种:(1)@public (公开的)在有对象的前提下,任何地方都可以直接访问。(2)@protected(受保护的)只能在当前类和子类的对象方法中访问(3)@pr... 阅读全文
posted @ 2015-09-25 12:32 Geeok 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: from :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3705428.html其实多态说白了就是:定义类型和实际类型,一般是基于接口的形式实现的。例子:Animal类//// Animal.h// WDDDuotaiTest//// Created by Liu... 阅读全文
posted @ 2015-09-25 11:58 Geeok 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑