摘要: 样例 1: 样例 2: 参考了网上一个大神的体积光shader, 增加了光线的线性衰减和地面接受光源。 Light : Shader "Hidden/VertexVolumetricLight" { Properties { } SubShader { Tags { "RenderType" = " 阅读全文
posted @ 2020-05-19 12:29 liuchong9123 阅读(954) 评论(0) 推荐(0) 编辑