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liuchong9123
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2020年5月19日
unity 基于光线步进的 舞台灯效果
摘要: 样例 1: 样例 2: 参考了网上一个大神的体积光shader, 增加了光线的线性衰减和地面接受光源。 Light : Shader "Hidden/VertexVolumetricLight" { Properties { } SubShader { Tags { "RenderType" = "
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posted @ 2020-05-19 12:29 liuchong9123
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