摘要: 在项目中想模仿unity 官方的demo做角色的移动,混合树建好了动画也导入了,但是左右转向动画之间过渡时会有抽搐,做了以下操作,基本还原官方demo的感觉。 1. 勾选loop pose . (Loop Pose 用于控制动画循环播放时,从结束帧切换到起始帧时,动画的动作可以无缝的衔接上,Cycl 阅读全文
posted @ 2019-10-23 15:09 liuchong9123 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑