摘要: 今天想要用代码修改Fbx导入动画的设置,但是ModelImporter.clipAnimations设置maskType为Create from model后一直有报错,无奈自己想了个解决办法。 由于我们动画采用同一套骨骼,所以maskType设置完成后动画meta文件中transformMask内 阅读全文
posted @ 2019-10-19 10:33 liuchong9123 阅读(866) 评论(0) 推荐(0) 编辑