摘要: WebGL程序在屏幕上同时使用HTML和javascript来创建和显示三维图形。WebGL中新引入的<canvas>元素标签,它定义了网页上的绘图区域。 由于<canvas>元素可以灵活地同时支持维维图形和三维图形,它不直接提供绘图方法,而是提供一种叫上下文(context)的机制来进行绘图。我们 阅读全文
posted @ 2017-05-15 16:44 SkyTeam_LBM 阅读(730) 评论(0) 推荐(0) 编辑