随笔分类 -  WebSocket

WebSocket使用.
摘要:WebSocket编程遵循异步编程模型;打开socket后,只需要等待事件发生,而不需要主动向服务器轮询,所以需要在WebSocket对象中添加回调函数来监听事件.WebSocket对象有三个事件:open,close和message.当连接建立时触发open事件,当收到消息时触发message事件... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 15:32 SkyTeam_LBM 阅读(4146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:WebSocket接口的使用非常简单,要连接通信端点,只需要创建一个新的WebSocket实例,并提供希望连接URL。1 //ws://和wss://前缀分别表示WebSocket连接和安全的WebSocket连接。2 url = "ws://localhost:8080/echo";//表示W... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 14:53 SkyTeam_LBM 阅读(867) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法.前面有三篇文章已经对WebSocket有了一些介绍,这里我总结了一下.我在使用WebSockets API过程中遇到的问题.1.检测浏览器是否支持HTML5 WebSocket 在使用HTML5 WebSocket API之前,首先需... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 14:24 SkyTeam_LBM 阅读(10737) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:这一节里我们用一个案例来演示怎么使用 WebSocket 构建一个实时的 Web 应用。这是一个简单的实时多人聊天系统,包括客户端和服务端的实现。客户端通过浏览器向聊天服务器发起请求,服务器端解析客户端发出的握手请求并产生应答 信息返回给客户端,从而在客户端和服务器之间建立连接通道。服务器支持广播功... 阅读全文
posted @ 2014-08-04 14:20 SkyTeam_LBM 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:上一节介绍了 WebSocket 规范,其中主要介绍了 WebSocket 的握手协议。握手协议通常是我们在构建 WebSocket 服务器端的实现和提供浏览器的WebSocket 支持时需要考虑的问题,而针对 Web 开发人员的 WebSocket JavaScript 客户端接口是非常简单的,以... 阅读全文
posted @ 2014-08-04 14:04 SkyTeam_LBM 阅读(714) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:HTML5作为下一代WEB标准,拥有许多引人注目的新特性,如Canvas、本地存储、多媒体编程接口、WebSocket等等。今天我们就来看看具有“Web TCP”之称的WebSocket.WebSocket的出现是基于Web应用的实时性需要而产生的。这种实时的Web应用大家应该不陌生,在生活中都应该... 阅读全文
posted @ 2014-08-02 23:46 SkyTeam_LBM 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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