单一职责

官方定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更

通常来说就是一个类最好负责一件事情,就一个类而言,就应该仅有一个引起它变化的原因,我们写编程的时候很自然的给一个类增加各种功能,属性、字段什么的、那么将来维护的时候就会出现很多问题,我们添加功能或者别的任何需求都要改动这个类,缺乏灵活性。

自己理解:我觉得单一职责好理解,就是不好运用,因为需要对软件有很强的分析能力,就比如做一个软件,做这些功能的时候,你就要把这些功能职责的划分的很明确。

实例:生产商生成手机就要实现相应的接口和方法,例如:CPU、内存,实现打电话、接电话的功能.......

/// <summary>
    /// 手机属性接口
    /// </summary>
    public interface Imobilephonebasep
    {
        //运行内存
        string Neicun { get; set; }
        //存储内存
        string Cunchu { get; set; }
        //CPU
        string Cpu { get; set; }
        //大小
        string Size { get; set; }
    }

    /// <summary>
    /// 手机扩展属性
    /// </summary>
    public interface ImobilephonebasepExtend
    {
        //摄像头像素
        string px { get; set; }
    }

    /// <summary>
    /// 手机功能接口
    /// </summary>
    public interface ImobilephonebaseFunc
    {
        //手机充电
        void Chongdian(ElectricSource ElectricSource);
        //打电话
        void DaDianHua();
        //接电话
        void JieDianHua();
    }

    /// <summary>
    /// 手机功能扩展接口
    /// </summary>
    public interface ImobilephonebaseFuncExecten
    {
        //上网
        void Intenet();
        //移动办公
        void MOA();
        //玩游戏
        void palyGame();
    }

  如果我们不用扩展属性、扩展方法的话,设想一下:虽然现在很多人使用智能机,有拍照、登扣扣这些功能,你直接全部定义在一个接口里面,那么生产老人机的时候也要实现这种接口就显得不那么合理。

实现类

  /// <summary>
    /// 手机基本属性实现
    /// </summary>
    public class PhoneProperty : Imobilephonebasep
    {
        public string Cpu
        {
            get
            {
                throw new NotImplementedException();
            }

            set
            {
                throw new NotImplementedException();
            }
        }

        public string Cunchu
        {
            get
            {
                throw new NotImplementedException();
            }

            set
            {
                throw new NotImplementedException();
            }
        }

        public string Neicun
        {
            get
            {
                throw new NotImplementedException();
            }

            set
            {
                throw new NotImplementedException();
            }
        }

        public string Size
        {
            get
            {
                throw new NotImplementedException();
            }

            set
            {
                throw new NotImplementedException();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 手机扩展属性实现
        /// </summary>
        public class PhoneExetendProperty : ImobilephonebasepExtend
        {
            public string px
            {
                get
                {
                    throw new NotImplementedException();
                }

                set
                {
                    throw new NotImplementedException();
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 手机基础功能实现
        /// </summary>
        public class PhoneFunc : ImobilephonebaseFunc
        {
            public void Chongdian(ElectricSource ElectricSource)
            {
                throw new NotImplementedException();
            }

            public void DaDianHua()
            {
                throw new NotImplementedException();
            }

            public void JieDianHua()
            {
                throw new NotImplementedException();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 手机扩展功能实现
        /// </summary>
        public class PhoneExetendFunc : ImobilephonebaseFuncExecten
        {
            public void Intenet()
            {
                throw new NotImplementedException();
            }

            public void MOA()
            {
                throw new NotImplementedException();
            }

            public void palyGame()
            {
                throw new NotImplementedException();
            }
        }

 

这样的话相对来说合理一点,或许会有更完美的解决,就需要根据需求分析,建立对应的属性、方法

 

 

 

posted @ 2018-05-14 00:10  Chin_lung  阅读(150)  评论(0编辑  收藏  举报