摘要: 参考文档: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/c5kehkcz(v=vs.100).aspx http://www.cnblogs.com/chengxingliang/p/3150731.html 接触多线程是从lock开始的 在多线程中经常用到的关键字是lock。 lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区(所谓的临界点指的是:当多个线程访问一个更改对象状态的方法是,因为不知道到底要修改那个状态,将产生不可预知的数据损坏)。 所以关于多线程的程序设计中找到程序的临界区是很重要的事情。这样才能表现... 阅读全文
posted @ 2013-08-14 13:48 liu0076 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先要明白他们本身是由什么组成的 流:二进制。 字节:无符号的整数。 字符:unicode 编码字符。(unicode编码) 在上述几个对象的相互转化中一般遵守: 流 ——> 字节数组 ——>字符数组 ——>字符串 字符数组或字符串转换成字节数组: 字符串 <==> 字符数组: 其实c#内置的字符串 阅读全文
posted @ 2013-06-14 17:11 liu0076 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/xiaolei1021/article/details/52093706 一个字是电脑中的基本存储单元,根据计算机字长的不同,字具有不同的位数,现代电脑的字长一般是32位的,也就是说,一个字的位数是32。 字节是8位的数据单元,一个字节可以表示0-255的 阅读全文
posted @ 2013-06-14 13:47 liu0076 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑