摘要: 10点半是一个典型的扑克牌游戏!10点半的规则如下:一副扑克牌,大于或等于10的记作0.5 其他的按照其点数记。洗牌后,各玩家依次取一张牌。然后,各玩家根据自己的牌点数的大小决定是否继续要牌,最后由玩家的点数大小来决定胜负,点数大的赢。如果点数总和超过10.5,则被炸掉,记为0.这里定义牌的数据结构如下:class Card2{int Suit;String Number;float Num;}Card2[] OneCard=new Card2[52];这里Suit代表花色,Number代表牌数,Num代表点数,OneCard保存每张牌的花色 数字和点数。初始化52张扑克牌:static vo 阅读全文