JavaScript基础

  • JS的引入方式

1 直接编写
    <script>
        alert('hello yuan')
    </script>
2 导入文件
    <script src="hello.js"></script>
  • JS的变量

声明变量时不用声明变量类型. 全都使用var关键字;

var a;
a=3;

 

行可以声明多个变量.并且可以是不同类型

var name="yuan", age=20, job="lecturer";

声明变量时 可以不用var. 如果不用var 那么它是全局变量

变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符 三选一,余下的字符可以是下划线、美元符号或任何字母或数字字符且区分大小写,x与X是两个变量 

 

JS的数据类型

<script>

            var i=10;
            var f=3.14;
            var s="hello";
            var b=true;

        console.log(typeof i);   // number
        console.log(typeof f);   // number
        console.log(typeof s);   // string
        console.log(typeof b);   // boolean

        // undefined :
            //    1 当一个变量只声明未赋值时变量为undefined
            //    2 当函数没有返回值,默认返回undefined

        var a;
        console.log(a);      // undefined
        console.log(typeof a);   // undefined


    </script>

 /*       
        number     -----  数值
        boolean    -----  布尔值
        string     -----  字符串
        undefined  -----  undefined
        null       -----   null  
      
 *

 

数字类型(number)

  

  • 不区分整型数值和浮点型数值;
  • 所有数字都采用64位浮点格式存储,相当于Java和C语言中的double格式
  • 能表示的最大值是±1.7976931348623157 x 10308
  • 能表示的最小值是±5 x 10 -324  

整数:
           在JavaScript中10进制的整数由数字的序列组成
           精确表达的范围是
-9007199254740992 (-253) 到 9007199254740992 (253)
           超出范围的整数,精确度将受影响
浮点数:
           使用小数点记录数据
           例如:3.4,5.6
           使用指数记录数据
           例如:4.3e23 = 4.3 x 1023

16进制和8进制数的表达:
           16进制数据前面加上0x,八进制前面加0;16进制数是由0-9,A-F等16个字符组成;8进制数由0-7等8个数字组成

字符串类型(string) 

是由Unicode字符、数字、标点符号组成的序列;字符串常量首尾由单引号或双引号括起;JavaScript中没有字符类型;常用特殊字符在字符串中的表达;
字符串中部分特殊字符必须加上右划线\;常用的转义字符 \n:换行 \':单引号 \":双引号 \\:右划线

 

布尔类型(boolean)

 Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0
布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false

Null & Undefined类型

Undefined类型

Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。

当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined";

Null类型

另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。

尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象(在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。

 

NaN

NaN:属于Number类型的一个特殊值,当遇到将字符串转成数字无效时,就会得到一个NaN数据

 

 var d='chuan';
        d=+d;
        alert(d);
        alert(typeof d)

效果是:

第二个弹窗:

 //NaN特点:
    
    var n=NaN;
    
    alert(n>3);
    alert(n<3);
    alert(n==3);
    alert(n==NaN);
    
    alert(n!=NaN);//NaN参与的所有的运算都是false,除了!=

不截图了,前4个是false,最后一个是true

 

比较运算符

console.log(2==2);
console.log(2=="2");
console.log(2==="2");
console.log(2!=="2");

等号和非等号的同类运算符是全等号和非全等号。这两个运算符所做的与等号和非等号相同,只是它们在检查相等性前,不执行类型转换。

结果是true、true、false、true。

 

注意:

var bResult = "Blue" < "alpha";
alert(bResult); //输出 true  
在上面的例子中,字符串 "Blue" 小于 "alpha",因为字母 B 的字符代码是 66,字母 a 的字符代码是 97。

比较数字和字符串

另一种棘手的状况发生在比较两个字符串形式的数字时,比如:

var bResult = "25" < "3";
alert(bResult); //输出 "true"
上面这段代码比较的是字符串 "25""3"。两个运算数都是字符串,所以比较的是它们的字符代码("2" 的字符代码是 50,"3" 的字符代码是 51)。

不过,如果把某个运算数该为数字,那么结果就有趣了:

var bResult = "25" < 3;
alert(bResult); //输出 "false"

这里,字符串 "25" 将被转换成数字 25,然后与数字 3 进行比较,结果不出所料。

总结:

比较运算符两侧如果一个是数字类型,一个是其他类型,会将其类型转换成数字类型.
比较运算符两侧如果都是字符串类型,比较的是最高位的asc码,如果最高位相等,继续取第二位比较.

 

等性运算符:执行类型转换的规则如下:

如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。 
如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。 
如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。 
如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。 
在比较时,该运算符还遵守下列规则:

值 null 和 undefined 相等。 
在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。 
如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。 
如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。 

 

if (2>1 && [1,2]){
    console.log("条件与")
}

// 思考返回内容?
console.log(1 && 3);
console.log(0 && 3);
console.log(0 || 3);
console.log(2 || 3);

结果是:

 

流程控制

if-else结构:

if (表达式){
   语句1;
   ......
   } else{
   语句2;
   .....
   }
var x= (new Date()).getDay();
        //获取今天的星期值,0为星期天
        var y;

        if ( (x==6) || (x==0) ) {
            y="周末";
        }else{
            y="工作日";
            }
        
        console.log(y);

        /*等价于

        y="工作日";
        if ( (x==6) || (x==0) ) {
        y="周末";
        }
        console.log(y);  */

 

if-elif-else结构:  

if (表达式1) {
    语句1;
}else if (表达式2){
    语句2;
}else if (表达式3){
    语句3;
} else{
    语句4;
}

  

var score=window.prompt("您的分数:");

if (score>90){
    ret="优秀";
}else if (score>80){
    ret="";
}else if (score>60){
    ret="及格";
}else {
    ret = "不及格";

}
alert(ret);
View Code

 

switch-case结构

switch基本格式
switch (表达式) {
    case 值1:语句1;break;
    case 值2:语句2;break;
    case 值3:语句3;break;
    default:语句4;
}
switch(x){
case 1:y="星期一";    break;
case 2:y="星期二";    break;
case 3:y="星期三";    break;
case 4:y="星期四";    break;
case 5:y="星期五";    break;
case 6:y="星期六";    break;
case 7:y="星期日";    break;
default: y="未定义";
}
View Code

 

循环结构

语法规则:

    for(初始表达式;条件表达式;自增或自减)
    {
            执行语句
            ……
    }
for( 变量 in 数组或对象)
    {
        执行语句
        ……
    }
语法规则:

while (条件){
    语句1;
    ...
}

  

var i=1;
while (i<=7) {
    document.write("<H"+i+">hello</H "+i+"> ");
    document.write("<br>");
    i++;
}
//循环输出H1到H7的字体大小

  

异常处理

try {
    //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
    // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
    //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
     //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
}

  

 

  

  

  

 

 

 

 

 

 

posted @ 2018-01-28 20:26  大川哥  阅读(131)  评论(0编辑  收藏  举报